वर्चुअल वॉलेट और स्टेक कैप्चर
जब आप Double Dot Toll Over की एक राउंड शुरू करते हैं, तो आप 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों का पूरा-इनिंग्स स्टेक कैप्चर करते हैं। यह राशि शुरू में एक बार कट जाती है। एक हारने वाली इनिंग्स कोई सिक्का वापस नहीं करती; एक जीतने वाली इनग्स स्थूल मल्टीप्लायर के गुणांक से गुणा किए गए स्टेक को वापस करती है, जो पूर्ण-सिक्के सेटलमेंट और फ्रैक्शनल कैरी के अधीन है। गेम में जमा या निकासी के लिए कोई बाहरी कैशियर उपयोग नहीं होता है। सभी सिक्के स्थानीय डेमो वॉलेट के भीतर ही रहते हैं।
फ्रैक्शनल कैरी व्यवहार
फ्रैक्शनल कैरी सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहता है। इसका अर्थ है कि आपके बैलेंस में कोई भी फ्रैक्शनल परिवर्तन राउंड समाप्त होने या पेज रिफ्रेश करने के बाद भी बना रहता है। सेटलमेंट के दौरान फ्रैक्शनल परिवर्तन शून्य पर रीसेट नहीं होता है।
मैन्युअल रीस्टोरेशन और रिफिल
यदि आपका बैलेंस आइडल रहने की स्थिति में 10 सिक्कों से कम हो जाता है, तो आप इसे मैनुअल रूप से रीस्टोर कर सकते हैं। रीस्टोर करने पर आपका बैलेंस 1000 सिक्कों पर सेट हो जाता है। यह रीस्टोर आपके मौजूदा बैलेंस में रीसेट राशि जोड़ता नहीं है; यह बैलेंस को 1000 पर सेट कर देता है। अधूरी रीलोड्स पर स्टेक वापस नहीं किया जाता है। रीस्टोर ऑटोमैटिक नहीं है और इसके लिए मैनुअल एक्शन की आवश्यकता होती है।
बकाया राशि और स्थानीय बैलेंस
आपके ब्राउज़र में स्थानीय सेटल्ड बैलेंस, शून्य सहित, बना रहता है। जब एक राउंड समाप्त होता है, तो बैलेंस स्थानीय रूप से अपडेट हो जाता है। ये आभासी सिक्के पैसे के लिए बदले नहीं जा सकते। बैलेंस को वास्तविक मुद्रा में बदला नहीं जा सकता है।
गेम मैकेनिक्स का अवलोकन
डबल डॉट टोल ओवर में छह गेंदें और दो विकेट होते हैं। सकारात्मक परिणाम सामान्य रन क्रेडिट करते हैं। हर दूसरे लगातार डॉट पर तीन क्रेडिटेड रन घट जाते हैं, जो शून्य से नीचे नहीं जाते, और डॉट काउंटर रीसेट हो जाता है। एक सकारात्मक परिणाम या विकेट काउंटर को रीसेट करता है। अन्यथा, विकेट केवल एक विकेट का नुकसान करते हैं। दूसरा विकेट हमेशा तुरंत हार का कारण बनता है। सेटलमेंट के लिए छठी गेंद के पूरा होने की आवश्यकता होती है, जब तक कि दूसरा विकेट न गिर जाए। लक्ष्य को पहले पूरा करने पर राउंड सेटल नहीं होता है।
प्रत्याशित रिटर्न और गणित
अनुकूलतम नीति के तहत अपेक्षित कुल रिटर्न 96% है। यह जीत का प्रतिशत या गारंटी नहीं है। कोच कानूनी अनुकूली शॉट्स पर सफलता को अधिकतम करता है। प्रदर्शित जीत गुणक पहले गेंद से पहले निर्धारित किया जाता है। यादृच्छिक नमूनाकरण निष्पक्ष 32-बिट अस्वीकृति का उपयोग 100 समान रूप से संभावित चार्ट इकाइयों में करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या G222 में जमा या निकासी की प्रणाली है?
नहीं। यह डेमो एक स्थानीय वर्चुअल वॉलेट का उपयोग करता है। इसमें कोई बाहरी कैशियर, जमा या निकासी प्रणाली नहीं है। सिक्कों को असली मुद्रा में बदला नहीं जा सकता।
अंशिक कैरी (fractional carry) कैसे काम करता है?
अंशिक बैलेंस सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रिलोड के दौरान बना रहता है। राउंड खत्म होने या पेज रिफ्रेश करने के बाद भी आपके बैलेंस में हुई किसी भी अंशिक बदलाव को बनाए रखा जाता है।
मेरा बैलेंस कम होने पर क्या होता है?
यदि आपका बैलेंस आइडल रहने के दौरान 10 सिक्कों से नीचे चला जाता है, तो आप इसे मैन्युअल रूप से पुनर्स्थापित कर सकते हैं। पुनर्स्थापना से आपका बैलेंस 1000 सिक्कों पर सेट हो जाता है। यह आपके मौजूदा बैलेंस में जोड़ा नहीं जाता और न ही यह स्वचालित होता है।