नीचे वर्णित नियम, संभावनाएं और वॉलेट तंत्र इस डेमो के लागू नियमों पर आधारित हैं। यह गाइड किसी बाहरी ऑपरेटर की शर्तों की प्रमाणित या पुनरुत्पादन नहीं करती है, न ही यह इस वर्चुअल अनुभव के लिए किसी लाइसेंस प्राप्त कैसीनो या विशिष्ट कानूनी क्षेत्राधिकार की उपस्थिति का संकेत देती है।
गेम तंत्र और नियम
Double Dot Toll Over एक क्रिकेट थीम पर आधारित सिम्युलेशन गेम है, जो छह गेंदों और दो विकेट के साथ खेला जाता है। इसके मुख्य मशीनरी निम्नलिखित हैं:
- परिणाम: शॉट चार्ट में परिणाम 0, 1, 2, 3, 4, 6 और W (विकेट) शामिल हैं।
- डॉट बॉल पेनल्टी: हर दूसरी लगातार डॉट बॉल पर कुल क्रेडिट किए गए रनों में से तीन रन घटा दिए जाते हैं, जो शून्य से कम नहीं हो सकते। यह क्रम डॉट काउंटर को रीसेट कर देता है।
- रीसेट की शर्तें: एक सकारात्मक परिणाम (1, 2, 3, 4 या 6) या विकेट गिरने पर डॉट काउंटर रीसेट हो जाता है।
- विकेट नियम: विकेट गिरने पर एक विकेट खो जाता है। दूसरा विकेट तुरंत हार का कारण बनता है।
- सेटलमेंट: छठी गेंद पूरी होने या दूसरे विकेट के गिरने पर पारी समाप्त हो जाती है। लक्ष्य स्कोर पहले पहुंचने पर राउंड समाप्त नहीं होता; दूसरा विकेट गिरने के अलावा सभी छह गेंदें पूरी करनी होती हैं।
गेम चार प्रकाशित पूर्णांक-वजन वाले शॉट चार्ट का उपयोग करता है। यादृच्छिक नमूनाकरण में 100 समान रूप से संभावित चार्ट इकाइयों के लिए अनपक्षपाती 32-बिट रिजेक्शन का उपयोग किया जाता है। प्रदर्शित जीत गुणक पहले गेंद डाले जाने से पहले ही निर्धारित किया जाता है।
गणितीय प्रमाण और भुगतान
अनुकूलतम नीति के तहत अपेक्षित कुल रिटर्न 96% है। यह एक अपेक्षित मान है, प्रत्येक सत्र के लिए गारंटी नहीं। टारगेट को इसके प्रारंभिक अनुकूलतम सफलता प्रायिकता से 0.96 विभाजित करके निर्धारित किया गया है।
| टारगेट | मापे गए जीत (10 लाख राउंड) | अनुकूलतम प्रायिकता | अपेक्षित RTP | मापा गया RTP |
|---|---|---|---|---|
| 8 | 783,334 | 0.783520 | 96% | 95.977153% |
| 12 | 579,822 | 0.579558 | 96% | 96.043655% |
| 16 | 352,107 | 0.351915 | 96% | 96.052454% |
| 20 | 162,087 | 0.162119 | 96% | 95.981220% |
कोच एक अनुकूलतम अगली क्रिया प्रदर्शित करता है; बराबरी की स्थिति में प्रकाशित शॉट ऑर्डर का उपयोग किया जाता है। इस गेम में अनलॉक-टोकन नियंत्रण नहीं है।
वॉलेट और बैलेंस तंत्र
डेमो में विशिष्ट स्थिरता और पुनर्स्थापना नियमों के साथ एक वर्चुअल वॉलेट का उपयोग किया जाता है:
- प्रारंभिक शेष राशि: 1000 सिक्के।
- पुनर्स्थापना: एक मैनुअल आइडल-केवल रिफिल शेष राशि को ठीक 1000 पर सेट करता है। यह केवल तभी योग्य होता है जब गेम आइडल हो और शेष राशि 10 से कम हो। यह स्वचालित रिफिल नहीं है।
- अंशिक वाहक: अंशिक शेष राशि में परिवर्तन सेटलमेंट, मैनुअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहते हैं।
- अपूर्ण रीलोड: यदि रीलोड के दौरान कोई राउंड अधूरा रह जाता है, तो वह बिना किसी रिफंड या रीज्यूम क्षमता के समाप्त हो जाता है।
- सेटल की गई शेष राशि: शून्य सहित स्थानीय सेटल की गई शेष राशि ब्राउज़र में बना रहती है।
स्टेक विकल्प प्रत्येक इनिंग्स के लिए 10, 20, 50 या 100 सिक्के हैं। सक्रिय खेल के दौरान नियंत्रण लॉक हो जाते हैं, सिवाय ध्वनि और डिलीवरी के बीच शॉट चयन के।
गोपनीयता और डेटा भंडारण
यह डेमो अकाउंट लॉगिन या भुगतान फ्लो के बिना संचालित होता है। निम्नलिखित भंडारण गेम कोड में दिखाई देता है; यह सभी प्रसंस्करण का एक संपूर्ण विवरण नहीं है:
- लोकल स्टोरेज: गेम स्रोत सेटल की गई शेष राशि और अंशिक वाहक के लिए localStorage का उपयोग करता है। यह अनामिता स्थापित नहीं करता है या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं करता है।
- थर्ड-पार्टी अनुरोध: टेम्पलेट में एक Google Fonts स्टाइलशीट घोषित किया गया है; वास्तविक पूरे साइट नेटवर्क कैप्चर अभी भी लंबित है।
अकाउंट नियंत्रण की अनुपस्थिति यह साबित नहीं करती कि कहीं और कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जा रहा है।
जिम्मेदार उपयोग और दर्शक
इस गाइड का लक्षित पाठक वर्ग 18 वर्ष से ऊपर का है। यह गाइड की नीति है, न कि ज़रूरी तौर पर कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु सीमा या लागू की गई आयु जाँच (age gate)।
जिम्मेदार उपयोग में अपनी वर्चुअल सिक्कों की सीमाओं और समय का प्रबंधन शामिल है। डेमो व्यवहार को क्लिनिकली ट्रेन नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता। इस विशिष्ट डेमो इंटरफ़ेस में खाता-स्तरीय ब्लॉकिंग या स्वयं-अवरोधन (self-exclusion) के उपकरण लागू नहीं किए गए हैं।
डेमो की सीमाएँ
यह एक स्वतंत्र गाइड का वर्चुअल डेमो है। यह किसी बाहरी उत्पाद को प्रमाणित या पुनः उत्पन्न नहीं करता है। गेम का नाम Double Dot Toll Over और इसके मशीनरी (mechanics) वैसे ही दिए गए हैं, वैसे ही वर्णित किए गए हैं। इस डेमो पेज से किसी बाहरी नकद निकासी, KYC या लाइसेंस प्राप्त ऑपरेटर का संकेत नहीं मिलता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या वर्चुअल सिक्कों की नकद कीमत है?
नहीं। इस डेमो में उपयोग किए जाने वाले वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है और उन्हें नकद धन में न तो निकाला जा सकता है और न ही बदला जा सकता है।
वॉलेट रिफिल कैसे काम करता है?
कम बैलेंस की स्थिति में रिफिल बैलेंस को ठीक 1000 कर देता है। यह एक मैनुअल एक्शन है जो तब उपलब्ध होता है जब बैलेंस 10 से कम हो। भिन्न (fractional) परिवर्तन इस रिफिल के माध्यम से बने रहते हैं।
यदि मैं एक राउंड के दौरान पेज रीलोड करूँ तो क्या होगा?
अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या रीज़्यूम के समाप्त हो जाता है। भिन्न (fractional) मान बने रहते हैं, लेकिन मौजूदा इनिंग्स सेव नहीं की जाती है।