คู่มือ

ข้อกำหนดการใช้งานสำหรับเกม Double Dot Toll Over เดโม

เว็บไซต์ทางการของ g222

เว็บไซต์ทางการของ g222 คู่มือนี้นำเสนอเกม Double Dot Toll Over แบบเดโมที่ใช้เหรียญเสมือนโดยอิสระ เหรียญที่ใช้ในเดโมนี้ไม่มีมูลค่าทางการเงินและไม่สามารถแลกเป็นเงินจริงได้ ไม่มีการเข้าสู่ระบบบัญชี การประมวลผลการชำระเงิน หรือบริการฝากเงินที่เกี่ยวข้องกับอินสแตนซ์เดโมเฉพาะนี้

กฎ ความน่าจะเป็น และกลไกกระเป๋าเงินที่อธิบายด้านล่างอ้างอิงจากกฎที่นำไปใช้จริงในเดโมนี้ คู่มือนี้ไม่ได้รับรองหรือคัดลอกข้อกำหนดของผู้ให้บริการภายนอก และไม่ได้หมายถึงการมีอยู่ของคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตหรือเขตอำนาจทางกฎหมายเฉพาะสำหรับประสบการณ์เสมือนนี้

กลไกและกฎของเกม

Double Dot Toll Over เป็นเกมจำลองธีมคริกเก็ตที่เล่นด้วยลูกบอล 6 ลูกและไม้ตี 2 ต้น กลไกหลักมีดังนี้:

  • ผลลัพธ์: แผนภาพการตีใช้ผลลัพธ์ 0, 1, 2, 3, 4, 6 และ W (Wicket).
  • โทษลูกจุด: ลูกจุดที่ติดต่อกันทุกลูกที่สองจะหักคะแนนที่บันทึกไว้ 3 คะแนนจากคะแนนรวม โดยจะไม่ต่ำกว่าศูนย์ ลำดับนี้จะรีเซ็ตตัวนับลูกจุด
  • เงื่อนไขการรีเซ็ต: ผลลัพธ์ที่เป็นบวก (1, 2, 3, 4 หรือ 6) หรือการเสีย Wicket จะรีเซ็ตตัวนับลูกจุด
  • กฎ Wicket: การเสีย Wicket จะนับเป็น 1 Wicket การเสีย Wicket ครั้งที่สองจะทำให้แพ้ทันที
  • การสรุปผล: อินนิ่งจะสรุปผลเมื่อครบลูกบอลลูกที่ 6 หรือเมื่อเสีย Wicket ครั้งที่สอง การทำคะแนนถึงเป้าหมายก่อนหน้าจะไม่ทำให้รอบจบลง ต้องเล่นครบ 6 ลูก เว้นแต่จะเสีย Wicket ครั้งที่สอง

เกมนี้ใช้แผนภาพการตีที่มีน้ำหนักเป็นจำนวนเต็ม 4 แบบ การสุ่มตัวอย่างใช้การปฏิเสธแบบไม่มีอคติ 32 บิต เข้าสู่หน่วยแผนภาพ 100 หน่วยที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ตัวคูณเงินรางวัลที่แสดงจะถูกระบุไว้ก่อนการหยิบลูกบอลลูกแรก

หลักฐานทางคณิตศาสตร์และการจ่ายเงิน

ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังอยู่ที่ 96% ภายใต้กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุด ค่านี้เป็นค่าคาดหวัง ไม่ใช่การรับประกันสำหรับทุกเซสชัน เป้าหมายถูกกำหนดราคาโดยนำ 0.96 มาหารด้วยความน่าจะเป็นความสำเร็จที่เหมาะสมที่สุดเริ่มต้น

เป้าหมายจำนวนชนะที่วัดได้ (1 ล้านรอบ)ความน่าจะเป็นที่เหมาะสมที่สุดRTP ที่คาดหวังRTP ที่วัดได้
8783,3340.78352096%95.977153%
12579,8220.57955896%96.043655%
16352,1070.35191596%96.052454%
20162,0870.16211996%95.981220%

โค้ชจะแสดงการกระทำถัดไปที่เหมาะสมที่สุดเพียงหนึ่งการกระทำ; กรณีที่ความน่าจะเป็นเท่ากันจะใช้ลำดับการยิงที่ประกาศไว้ เกมนี้ไม่มีการควบคุมด้วยโทเค็นปลดล็อก

กลไกกระเป๋าเงินและยอดเงิน

การสาธิตใช้กระเป๋าเงินเสมือนที่มีกฎการคงอยู่และการคืนค่าเฉพาะ:

  • ยอดเริ่มต้น: 1000 เหรียญ
  • การคืนค่า: การเติมด้วยตนเองเมื่ออยู่ในสถานะ idle จะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี เงื่อนไขนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะ idle และยอดเงินต่ำกว่า 10 เท่านั้น ไม่ใช่การเติมอัตโนมัติ
  • การคงค่าเศษ: การเปลี่ยนแปลงยอดเงินแบบเศษจะคงอยู่ผ่านการคำนวณผล, การเติมด้วยตนเอง และการโหลดใหม่
  • การโหลดใหม่ที่ไม่เสร็จสิ้น: หากมีการโหลดใหม่ขณะที่รอบยังไม่เสร็จสิ้น รอบนั้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือความสามารถในการเล่นต่อ
  • ยอดเงินที่คำนวณผลแล้ว: ยอดเงินที่คำนวณผลแล้วในเครื่อง รวมถึงยอดเงินศูนย์ จะคงอยู่ในเบราว์เซอร์

ตัวเลือกเดิมมีค่า 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญต่ออินนิ่ง ปุ่มควบคุมจะถูกล็อกขณะเล่นอยู่ ยกเว้นเสียงและการเลือกช็อตระหว่างส่ง

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

การสาธิตนี้ทำงานโดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบบัญชีหรือกระบวนการชำระเงิน การจัดเก็บข้อมูลต่อไปนี้สามารถสังเกตได้จากโค้ดเกม ซึ่งไม่ใช่บัญชีรายชื่อที่สมบูรณ์ของการประมวลผลทั้งหมด:

  • Local Storage: โค้ดเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินที่คำนวณผลแล้วและการคงค่าเศษ ซึ่งไม่ได้หมายถึงความไม่ระบุตัวตนหรือการตัดการประมวลผลอื่น ๆ ออก
  • การขอข้อมูลจากบุคคลที่สาม: เทมเพลตประกาศสไตล์ชีต Google Fonts; การจับเครือข่ายเว็บไซต์เต็มรูปแบบยังคงรอดำเนินการ

การไม่มีระบบควบคุมบัญชีไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลที่อื่น

การใช้งานอย่างรับผิดชอบและกลุ่มเป้าหมาย

กลุ่มเป้าหมายของคู่มือนี้คือผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นโยบายนี้เป็นของคู่มือนี้ ไม่ได้หมายความว่าอายุตามกฎหมายสากลหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง

การใช้งานอย่างรับผิดชอบหมายถึงการจัดการวงเงินเหรียญเสมือนและเวลาของคุณ การสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียปลอดภัย ไม่มีเครื่องมือบล็อกหรือกีดกันตัวเองในระดับบัญชีที่ใช้งานในอินเทอร์เฟซการสาธิตเฉพาะนี้

ข้อจำกัดของการสาธิต

นี่คือการสาธิตเหรียญเสมือนจากคู่มือที่เป็นอิสระ ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์ภายนอก ชื่อเกม Double Dot Toll Over และกลไกของมันถูกอธิบายตามที่ได้รับมา ไม่มีการถอนเงินสด KYC หรือผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตโดยนัยจากหน้าการสาธิตนี้

คำถามที่พบบ่อย

เหรียญเสมือนมีมูลค่าเป็นเงินสดหรือไม่?

ไม่มี เหรียญเสมือนที่ใช้ในการสาธิตนี้ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสดและไม่สามารถถอนหรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริงได้

กระเป๋าเงินเติมอย่างไร?

การเติมอัตโนมัติเมื่อยอดต่ำจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1000 พอดี การดำเนินการนี้ทำได้ด้วยตนเองเมื่อยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การเปลี่ยนแปลงเศษจะคงอยู่ผ่านการเติมนี้

เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดหน้าใหม่ระหว่างรอบ?

รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ เศษที่เหลือจะคงอยู่ แต่รอบปัจจุบันจะไม่ถูกบันทึก