Alla esitetyt säännöt, todennäköisyydet ja lompakon mekanismit perustuvat tämän demoversion sovellettuihin sääntöihin. Tämä opas ei vahvista eikä toista ulkoisen operaattorin ehtoja, eikä se viittaa siihen, että kyseessä olisi lisenssillä varustettu kasino tai tietty oikeudellinen toimintamaa tälle virtuaaliselle kokemukselle.
Pelimekaniikat ja säännöt
Double Dot Toll Over on kriketoteemainen simulaatio, jossa pelataan kuuden pallon ja kahden wicketin voimin. Pelin keskeiset mekanismit ovat seuraavat:
- Tulokset: Lyöntikaavioissa käytetään tuloksia 0, 1, 2, 3, 4, 6 ja W (Wicket).
- Dot-pallon rangaistus: Joka toinen peräkkäinen dot-pallo vähentää kolme lisättyä juoksua kokonaissummasta, alarajana nolla. Tämä jono nollaa dot-laskurin.
- Nollausehdot: Positiivinen tulos (1, 2, 3, 4 tai 6) tai wicket nollaa dot-laskurin.
- Wicket-säännöt: Wicket maksaa yhden wicketin. Toinen wicket johtaa välittömään tappioon.
- Maksutilanne: Vuoro päättyy kuudennen pallon heittämisen tai toisen wicketin menetyksen yhteydessä. Tavoitteen saavuttaminen aiemmin ei päätytä kierrosta; kaikkien kuuden pallon on heitettävä loppuun, ellei toista wicketiä putoa.
Pelissä käytetään neljää julkaistua kokonaislukupainotteista lyöntikaaviota. Satunnaisotanta perustuu harhaton 32-bittinen hylkääminen 100 yhtä todennäköiseen kaavioyksikköön. Näytettävä voittokerroin määritetään ennen ensimmäisen pallon heittämistä.
Matemaattinen todistusaineisto ja maksut
Odotettu bruttotuotto on 96 % optimaalista strategiaa noudatettaessa. Kyseessä on odotusarvo, ei takuu jokaiselle pelikierrokselle. Kohde on hinnoiteltu siten, että sen arvo on 0,96 jaettuna sen alustavalla optimaalisella voittotodennäköisyydellä.
| Kohde | Mitattu voitot (1 milj. kierrosta) | Optimaalinen todennäköisyys | Odott. RTP | Mitattu RTP |
|---|---|---|---|---|
| 8 | 783 334 | 0,783520 | 96 % | 95,977153 % |
| 12 | 579 822 | 0,579558 | 96 % | 96,043655 % |
| 16 | 352 107 | 0,351915 | 96 % | 96,052454 % |
| 20 | 162 087 | 0,162119 | 96 % | 95,981220 % |
Ohjaaja näyttää yhden optimaalisen seuraavan toiminnon; tasatilanteissa noudatetaan julkaistua laukaisujärjestystä. Tässä pelissä ei ole avaimen vapauttamista ohjaavaa mekanismia.
Lompakon ja saldon mekanismit
Demoversio käyttää virtuaalilompakkoa, jossa on tietyt pysyvyys- ja palautussäännöt:
- Aloitussaldo: 1000 kolikkoa.
- Palautus: Manuaalinen täyttö vain tyhjänä ollessa asettaa saldon tarkasti arvoon 1000. Sitä voi käyttää vain, jos laite on lepotilassa ja saldo on alle 10. Kyseessä ei ole automaattinen täydennys.
- Murtolukusaldot: Murtolukuiset saldon muutokset säilyvät selvityksen, manuaalisen täytön ja uudelleenlatauksen aikana.
- Kesken jäänyt lataus: Jos kierros jää kesken uudelleenlatauksen aikana, se päättyy ilman hyvitystä tai mahdollisuutta jatkaa.
- Selvitetty saldo: Paikallinen selvitetty saldo, myös nolla, säilyy selaimessa.
Stake-vaihtoehdot ovat 10, 20, 50 tai 100 kolikkoa per vuoropari. Ohjaimet lukitaan aktiivisen pelin aikana, paitsi ääni ja lyöntivalinta syöttöjen välillä.
Tietosuoja ja tietojen säilytys
Tämä demo toimii ilman tiliin kirjautumista tai maksuvirtaa. Seuraavat tallennustavat ovat havaittavissa pelin koodissa; tämä ei ole kattava kuvaus kaikesta tietojen käsittelystä:
- Paikallinen tallennus: Pelin lähdekoodi käyttää localStoragea vakiintuneen saldon ja murto-osamuistisaldon tallentamiseen. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta tietojen käsittelyä.
- Kolmannen osapuolen pyynnöt: Mallipohjassa on määritelty Google Fonts -tyylitiedosto; koko sivuston verkkoliikenteen tarkastus on vielä kesken.
Tilinhallintatoimintojen puute ei takaa, ettei henkilökohtaisia tietoja käsiteltäisi muualla.
Vastuullinen käyttö ja kohderyhmä
Tämän oppaan kohderyhmä on 18 vuotta täyttäneet. Tämä on oppaan oma käytäntö, ei välttämättä yleinen lainsäädännöllinen ikäraja tai toteutettu ikärajaportaali.
Vastuullinen käyttö tarkoittaa virtuaalimonojen rajojen ja ajan hallintaa. Demo ei kliinisesti kouluta käyttäytymistä eikä tee tappioista turvallisia. Tässä demototeutuksessa ei ole käytössä tiliin liittyviä esto- tai itsestisulkemistyökaluja.
Demoversion rajoitukset
Tämä on riippumattoman oppaan virtuaalinen demo. Se ei sertifioi eikä toista ulkoista tuotetta. Pelin Double Dot Toll Over nimi ja mekanismit on kuvattu täsmälleen toimitetun mukaisesti. Tällä demosivulla ei viitata ulkoiseen rahansiirtoon, henkilöllisyyden vahvistamiseen (KYC) tai lisenssitoimijaan.
Usein kysytyt kysymykset
Onko virtuaalimonoilla rahallinen arvo?
Ei. Tässä demossa käytetyillä virtuaalimonoilla ei ole rahallista arvoa, eikä niitä voi nostaa tai vaihtaa aidoiksi rahaksi.
Miten lompakon täyttö toimii?
Automaattinen täyttö alhaisen saldon yhteydessä asettaa saldon tarkasti arvoon 1000. Tämä on manuaalinen toiminto, joka on käytettävissä, kun saldo on alle 10. Murtolukuiset muutokset säilyvät tämän täytön jälkeen.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun kierroksen aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkuvuutta. Murtolukuinen saldo säilyy, mutta nykyistä vuoroa ei tallenneta.