以下所述規則、機率及錢包機制,均基於此演示的既定規則。本指南並未認證或複製外部營運商的條款,亦不暗示此虛擬體驗存在持牌賭場或特定的法律管轄區。
遊戲機制與規則
Double Dot Toll Over 是一款以板球為主題的模擬遊戲,每回合使用六個球和兩根三柱門進行。核心機制如下:
- 結果:擊球圖表包含的結果為 0、1、2、3、4、6 和 W(出局)。
- 無得分球罰則:每連續兩次無得分球,總計分中會扣除 3 分(最低扣至 0 分)。此連續計數器會因此重置。
- 重置條件:獲得正分(1、2、3、4 或 6)或出局時,無得分球計數器會重置。
- 出局規則:出局會消耗一個出局機會。若出局兩次,則立即判負。
- 結算:當投完第六個球或失去第二個出局機會時,該局才會結算。即使提前達到目標分數,回合也不會立即結束;除非出局兩次,否則必須投完全部六個球。
本遊戲使用四種已公布的整數權重擊球圖表。隨機抽樣採用無偏見的 32 位元拒絕採樣法,將機率均勻分佈至 100 個圖表單位。顯示的贏分倍率在第一個球投出前即已確定。
數學證據與賠付
在最佳策略下,預期毛回報率為 96%。這是一種期望值,並非保證每局都能達成。目標價格設定為 0.96 除以其初始最佳成功機率。
| 目標 | 實際勝場數(100 萬局) | 最佳機率 | 預期 RTP | 實際 RTP |
|---|---|---|---|---|
| 8 | 783,334 | 0.783520 | 96% | 95.977153% |
| 12 | 579,822 | 0.579558 | 96% | 96.043655% |
| 16 | 352,107 | 0.351915 | 96% | 96.052454% |
| 20 | 162,087 | 0.162119 | 96% | 95.981220% |
教練會顯示一個最佳下一步動作;若機率相同,則依照公布的出擊順序執行。本遊戲無解鎖令牌控制機制。
錢包與餘額機制
此演示版本使用具有特定持久化與還原規則的虛擬錢包:
- 初始餘額:1000 枚虛擬幣。
- 還原機制:僅在閒置狀態且餘額低於 10 枚時,可手動觸發「閒置僅限」的補給功能,將餘額精確重置為 1000 枚。此非自動補給機制。
- 小數餘額保留:小數點後的餘額變動會在結算、手動補給及重新載入時予以保留。
- 未完成的重載:若在重新載入期間有回合尚未結束,該回合將直接結束,不提供退款或繼續遊玩的選項。
- 已結算餘額:包含零在內的本地已結算餘額會保留在瀏覽器中。
每局的投注選項為 10、20、50 或 100 枚虛擬幣。在遊戲進行期間,控制按鈕會被鎖定,但音效開關與投球選擇功能仍可使用。
隱私與資料儲存
此演示版本無需登入帳號或進行付款流程即可遊玩。以下為遊戲程式碼中可觀察到的儲存機制;此並非對所有資料處理程序的完整列出:
- 本地儲存:遊戲程式碼使用 localStorage 來儲存已結算餘額與小數餘額。這並不表示使用者處於匿名狀態,也不排除其他資料處理行為。
- 第三方請求:該模板載入了 Google Fonts 的樣式表;實際的全站網路流量擷取資料尚待提供。
缺乏帳號控制機制,並不代表其他處沒有處理個人資料。
負責任使用與目標受眾
本指南的適用對象為 18 歲以上人士。此為本指南的政策,未必代表通用的法定年齡或已實作的年齡驗證機制。
負責任的使用方式包括管理您的虛擬幣限額與時間。本演示遊戲並未在臨床層面訓練行為,也不能確保輸錢是安全的。此特定演示介面尚未實作帳戶層級的封鎖或自我排除工具。
演示遊戲的限制
這是獨立指南的虛擬演示版本。它並未認證或複製任何外部產品。遊戲名稱Double Dot Toll Over及其機制均按提供之資料準確描述。此演示頁面並未暗示任何外部現金提領、KYC 驗證或持牌營運商。
常見問題
虛擬幣具有現金價值嗎?
沒有。本演示遊戲所使用的虛擬幣不具有現金價值,無法提領或兌換為真實貨幣。
錢包補給機制如何運作?
當餘額偏低時,系統會自動將餘額重置為恰好 1000。此為手動操作,僅在餘額低於 10 時可用。小數部分的變動在補給後仍會保留。
如果在回合中重新載入頁面會發生什麼事?
未完成的回合將結束,不會退還或恢復。小數部分的餘額會保留,但當前的局數不會被儲存。