遊戲機制與模式
演示模式使用六顆球和兩個三柱門。正面結果會記入正常得分。每連續兩次未擊中會扣除三筆已記得分數,下限為零,並重置未擊中計數器。出現正面結果或三柱門倒下時會重置計數器;否則三柱門倒下僅損失一個三柱門。第二個三柱門倒下即立即判負。結算需待第六顆球投完,除非第二個三柱門提前倒下;提前達到目標不會觸發結算。
有四種已發布的整數權重擊球圖表,其結果包含 0、1、2、3、4、6 和 W(三柱門倒下)。精確的動態規劃定價將選定目標的價值設為初始最佳成功概率的 0.96 倍。教練模式會在合法且具適應性的擊球選擇中最大化成功機率;在該最佳策略下,預期總回報率為 96%,這並非勝率,也不是針對每種擊球策略的保證。
單次整場投注的金額選項為 10、20、50、100;不提供自動投注、現金出款或延長局數功能。已發布的圖表條目以 0、1、2、3、4、6、W 的結果順序呈現,且為精確的整數百分比。隨機抽樣採用無偏的 32 位元拒絕採樣法,將結果映射至 100 個等機率圖表單位。教練模式會顯示一個最佳的下一步動作;若有多個同等優選動作,則依照已發布的擊球順序選擇。本遊戲不受解鎖令牌控制。顯示的獲勝倍數在投出第一顆球前即已固定。
錢包與餘額規則
初始餘額為 1000。當處於閒置狀態且餘額偏低時,系統會將餘額自動補足至恰好 1000。此為手動設定,僅在閒置狀態且餘額低於 10 時生效。小數點後的變動會予以保留。若頁面重新載入時有未完成的回合,該回合將直接結束,且不退還餘額或提供繼續遊戲的機會。
在進行中的比賽期間,投注金額、模式和補餘額功能將被鎖定;音效功能仍可使用。在兩次投球之間,仍可選擇擊球方式。
隱私與儲存
遊戲來源使用 localStorage 來儲存已結算的餘額與餘額進位;這並不表示匿名,也不排除其他資料處理方式。範本宣告了 Google Fonts 的樣式表;實際的全站網路流量攔截仍待確認。
此演示版本沒有帳號登入流程,也沒有付款流程。虛擬金幣沒有現金價值。清除快取檔案可能會遺留實際使用的 localStorage 資料。演示版本中沒有帳號或付款控制機制,這並不代表沒有處理任何個人資料。
受眾與責任
目標受眾為 18 歲以上的指南受眾政策,並非通用的法定年齡或已實作的年齡驗證機制。您可以自行決定何時休息,並在介面之外設定自己的時間與虛擬金幣上限。如果遊戲成為問題,建議尋求當地合格的專業協助。
身分與驗證
原始演示版本在瀏覽器中運行。未提供或驗證任何應用程式或 APK。未建立安裝、側載、帳號或安全繞過程序。身分狀態為未驗證,僅個別審查過原始來源的事實。
數學證據
| 目標 | 回合數 | 勝場 | 最佳成功機率 | 預期總回報 | 實際回報 | 預期 RTP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 1,000,000 | 783,334 | 0.7835204659440002 | 96% | 95.977153% | 96% |
| 12 | 1,000,000 | 579,822 | 0.5795584530620002 | 96% | 96.043655% | 96% |
| 16 | 1,000,000 | 352,107 | 0.35191471595000007 | 96% | 96.052454% | 96% |
| 20 | 1,000,000 | 162,087 | 0.16211871519799997 | 96% | 95.981220% | 96% |
常見問題
是否有可下載的應用程式或 APK?
沒有。原始演示版直接在瀏覽器中運行。不提供也不驗證任何應用程式或 APK。無需安裝、側載、帳戶或安全繞過程序。
餘額如何恢復?
閒置時低餘額補給會將餘額精確設定為 1000。這是手動設定,在閒置狀態且餘額低於 10 時適用。小數部分變化會保留。若頁面重新載入,未完成的回合將直接結束,不會退還或恢復。
我的資料是否匿名?
遊戲來源使用 localStorage 儲存已決定的餘額和小數部分;這並不構成匿名,也不排除其他處理方式。範本宣告了 Google Fonts 樣式表;實際的全站網路流量捕獲仍在等待中。此演示版沒有帳戶登入流程,也沒有付款流程。