遊戲採用四種特定的目標模式。在最佳策略下,預期總回報率為 96%,但這是一個基於大量局數的平均值,並非保證每場都會達成。
遊戲機制與計分
一局比賽恰好包含六個投球回合。您最多擁有兩次出局機會。正面結果會獲得正常的得分,但連續無得分球會觸發特定的罰則。
- 無得分球罰則:每連續兩次無得分球,您的總得分將扣除 3 分(最低扣至 0 分)。這也會重置無得分球計數器。
- 計數器重置:出現正面結果或出局時,無得分球計數器將重置。
- 出局:每次出局消耗一個出局機會。第二次出局將導致立即輸掉比賽。
- 結算:除非觸發第二次出局,否則比賽僅在第六個投球回合完成後進行結算。即使提前達到目標分數,該回合也不會立即結束。
擊球圖表與機率
遊戲採用四套已發布的整數權重投球圖表。結果定義為 0、1、2、3、4、6 和 W(出局)。
- 圖表條目:已發布的圖表條目為按結果順序排列的精確整數百分比(0、1、2、3、4、6、W)。
- 隨機抽樣:引擎使用無偏的 32 位拒絕法,將結果分配至 100 個等可能的圖表單位。
- 最佳策略:教練會顯示一個最佳下一步動作。若出現平手,則依照已發布的投球順序處理。本遊戲無解鎖令牌控制機制。
數學證據與 RTP
精確的動態規劃可對選定的目標進行定價。價格計算方式為 0.96 除以初始最佳成功機率。96% 代表在最佳策略下的預期總回報,而非獲勝百分比。
| 目標 | 最佳成功機率 | 預期總回報 | 測量總回報 |
|---|---|---|---|
| 8 | 0.7835204659440002 | 96% | 95.977153% |
| 12 | 0.5795584530620002 | 96% | 96.043655% |
| 16 | 0.35191471595000007 | 96% | 96.052454% |
| 20 | 0.16211871519799997 | 96% | 95.981220% |
模擬測量結果為輔助樣本觀察值,並非數學派彩法則。
控制與模式
演示模式支援特定的控制與模式:
- 注碼:單一有效整局注碼:10、20、50 或 100。
- 功能:無自動投注、無現金提取、無延長局數。
- 顯示:中獎倍數在投出第一球前即已固定。
- 忙碌狀態:在進行中時,注碼、模式與補幣功能將被鎖定。音效仍可使用。在兩次投球之間仍可選擇擊球方式。
虛擬錢包與資料持久化
本指南的演示模式中,錢包狀態由本地端管理。
- 初始餘額:1000。
- 補幣:當處於閒置狀態且餘額偏低時,補幣功能會將餘額精確設定為 1000。此為手動觸發的操作,僅在閒置狀態且餘額低於 10 時可用。
- 小數餘額保留:小數部分的餘額變化會在結算、手動補幣及重新載入後持續保留。
- 已結算餘額:本地端的已結算餘額(包含零)會持續保留。
- 未完成的重新載入:未完成的回合結束時不會退還餘額或恢復狀態,也不會延續至下一次載入。
隱私與儲存
此演示模式獨立運作。
- 儲存:遊戲原始碼使用 localStorage 來儲存已結算餘額與小數餘額。這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理方式。
- 第三方服務:範本宣告了 Google Fonts 的樣式表;實際完整網站的網路流量擷取作業仍在進行中。
- 帳號/付款:沒有演示帳號流程,也沒有演示付款流程。
常見問題
如何計算空球罰則?
每連續兩次投出直球會從您的總計分中扣除三次 credited runs(計分)。此數值下限為零。在扣除此罰款後,直球計數器會重置。
如果在第 6 球之前達到目標會發生什麼事?
提前達到目標並不會結束局數。結算需要完成第 6 球,除非第二個三柱門被擊倒。
預期 RTP 與測量 RTP 有何區別?
預期 RTP(96%)是根據精確動態規劃得出的最佳策略下的理論總回報。測量 RTP 則是來自模擬的樣本觀察值(例如 95.977153%),並非數學定律。
我可以在此演示版中提款或自動遊玩嗎?
不行。此演示版沒有自動遊玩功能、沒有提款功能,也沒有延長功能。
餘額的小數部分在重新充值後會保留嗎?
會。小數部分會在結算、手動重新充值和重新加值期間保留。
如果在回合進行中重新整理頁面會發生什麼事?
未完成的回合會結束且不會退還或恢復。小數部分的變化會保留,但該特定回合的狀態會遺失。
最佳擊球方式是如何確定的?
教練會根據當前狀態顯示一個最佳的下一步動作。若出現平手情況,則以公布的投球順序為準。
可用的投注等級有哪些?
當前整局投注額為 10、20、50 和 100。
獲獎倍數是固定的嗎?
是的,在投出第一球之前,顯示的獲獎倍數即已固定。
隨機抽樣是如何進行的?
隨機抽樣採用無偏的 32 位拒絕法,將結果分配至 100 個等機率的圖表單位。
演示模式使用何種儲存方式?
遊戲來源使用 localStorage 來儲存已結算的餘額和餘額餘額。這僅限於您的瀏覽器,並不表示匿名,也不排除其他處理方式。
免費補給的資格為何?
當遊戲處於閒置狀態且餘額低於 10 時,補給會將餘額設為 1000。