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Double Dot Toll Over:常見問題解答

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g222的官方网站。 Double Dot Toll Over 是一款以板球為主題的模擬遊戲,玩家將在六個投球回合內進行比賽,最多允許兩次出局。這份獨立指南提供免費的虛擬幣演示模式,讓您在無需外部帳戶的情況下,探索精確的規則、計分罰則以及數學證據。

遊戲採用四種特定的目標模式。在最佳策略下,預期總回報率為 96%,但這是一個基於大量局數的平均值,並非保證每場都會達成。

遊戲機制與計分

一局比賽恰好包含六個投球回合。您最多擁有兩次出局機會。正面結果會獲得正常的得分,但連續無得分球會觸發特定的罰則。

  • 無得分球罰則:每連續兩次無得分球,您的總得分將扣除 3 分(最低扣至 0 分)。這也會重置無得分球計數器。
  • 計數器重置:出現正面結果或出局時,無得分球計數器將重置。
  • 出局:每次出局消耗一個出局機會。第二次出局將導致立即輸掉比賽。
  • 結算:除非觸發第二次出局,否則比賽僅在第六個投球回合完成後進行結算。即使提前達到目標分數,該回合也不會立即結束。

擊球圖表與機率

遊戲採用四套已發布的整數權重投球圖表。結果定義為 0、1、2、3、4、6 和 W(出局)。

  • 圖表條目:已發布的圖表條目為按結果順序排列的精確整數百分比(0、1、2、3、4、6、W)。
  • 隨機抽樣:引擎使用無偏的 32 位拒絕法,將結果分配至 100 個等可能的圖表單位。
  • 最佳策略:教練會顯示一個最佳下一步動作。若出現平手,則依照已發布的投球順序處理。本遊戲無解鎖令牌控制機制。

數學證據與 RTP

精確的動態規劃可對選定的目標進行定價。價格計算方式為 0.96 除以初始最佳成功機率。96% 代表在最佳策略下的預期總回報,而非獲勝百分比。

目標最佳成功機率預期總回報測量總回報
80.783520465944000296%95.977153%
120.579558453062000296%96.043655%
160.3519147159500000796%96.052454%
200.1621187151979999796%95.981220%

模擬測量結果為輔助樣本觀察值,並非數學派彩法則。

控制與模式

演示模式支援特定的控制與模式:

  • 注碼:單一有效整局注碼:10、20、50 或 100。
  • 功能:無自動投注、無現金提取、無延長局數。
  • 顯示:中獎倍數在投出第一球前即已固定。
  • 忙碌狀態:在進行中時,注碼、模式與補幣功能將被鎖定。音效仍可使用。在兩次投球之間仍可選擇擊球方式。

虛擬錢包與資料持久化

本指南的演示模式中,錢包狀態由本地端管理。

  • 初始餘額:1000。
  • 補幣:當處於閒置狀態且餘額偏低時,補幣功能會將餘額精確設定為 1000。此為手動觸發的操作,僅在閒置狀態且餘額低於 10 時可用。
  • 小數餘額保留:小數部分的餘額變化會在結算、手動補幣及重新載入後持續保留。
  • 已結算餘額:本地端的已結算餘額(包含零)會持續保留。
  • 未完成的重新載入:未完成的回合結束時不會退還餘額或恢復狀態,也不會延續至下一次載入。

隱私與儲存

此演示模式獨立運作。

  • 儲存:遊戲原始碼使用 localStorage 來儲存已結算餘額與小數餘額。這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理方式。
  • 第三方服務:範本宣告了 Google Fonts 的樣式表;實際完整網站的網路流量擷取作業仍在進行中。
  • 帳號/付款:沒有演示帳號流程,也沒有演示付款流程。

常見問題

如何計算空球罰則?

每連續兩次投出直球會從您的總計分中扣除三次 credited runs(計分)。此數值下限為零。在扣除此罰款後,直球計數器會重置。

如果在第 6 球之前達到目標會發生什麼事?

提前達到目標並不會結束局數。結算需要完成第 6 球,除非第二個三柱門被擊倒。

預期 RTP 與測量 RTP 有何區別?

預期 RTP(96%)是根據精確動態規劃得出的最佳策略下的理論總回報。測量 RTP 則是來自模擬的樣本觀察值(例如 95.977153%),並非數學定律。

我可以在此演示版中提款或自動遊玩嗎?

不行。此演示版沒有自動遊玩功能、沒有提款功能,也沒有延長功能。

餘額的小數部分在重新充值後會保留嗎?

會。小數部分會在結算、手動重新充值和重新加值期間保留。

如果在回合進行中重新整理頁面會發生什麼事?

未完成的回合會結束且不會退還或恢復。小數部分的變化會保留,但該特定回合的狀態會遺失。

最佳擊球方式是如何確定的?

教練會根據當前狀態顯示一個最佳的下一步動作。若出現平手情況,則以公布的投球順序為準。

可用的投注等級有哪些?

當前整局投注額為 10、20、50 和 100。

獲獎倍數是固定的嗎?

是的,在投出第一球之前,顯示的獲獎倍數即已固定。

隨機抽樣是如何進行的?

隨機抽樣採用無偏的 32 位拒絕法,將結果分配至 100 個等機率的圖表單位。

演示模式使用何種儲存方式?

遊戲來源使用 localStorage 來儲存已結算的餘額和餘額餘額。這僅限於您的瀏覽器,並不表示匿名,也不排除其他處理方式。

免費補給的資格為何?

當遊戲處於閒置狀態且餘額低於 10 時,補給會將餘額設為 1000。