Guide

Double Dot Toll Over: Ofte Stillede Spørgsmål

Det officielle website for g222.

Det officielle website for g222. Double Dot Toll Over er et cricket-tema simulator-spil, hvor du spiller en innings med seks afleveringer og en grænse på to wickets. Denne uafhængige guide giver en gratis demo med virtuelle mønter til at udforske de præcise regler, straffe for pointløse afleveringer og de matematiske beviser uden krav om en ekstern konto.

Spillet bruger fire specifikke måltilstande. Den forventede bruttoreturnering under den optimale strategi er 96%, selvom dette er et gennemsnit over mange innings og ikke en garanti for hver enkelt session.

Spillemekanikker og scoring

En innings består af præcis seks afleveringer. Du har maksimalt to wickets. Positive resultater giver normale point, men pointløse afleveringer udløser en specifik straf.

  • Straf for pointløs aflevering: Hver anden efterfølgende pointløs aflevering fjerner tre point fra din samlede score, med en bundgrænse på nul. Dette nulstiller også tælleren for pointløse afleveringer.
  • Nulstilling af tæller: Et positivt resultat eller et wicket nulstiller tælleren for pointløse afleveringer.
  • Wickets: Et wicket koster ét wicket. Et andet wicket resulterer i et øjeblikkeligt tab.
  • Opsummering: Medmindre det andet wicket falder, afsluttes innings først efter den færdige sjette aflevering. At nå målscoren tidligere afslutter ikke runden øjeblikkeligt.

Skudkort og sandsynligheder

Spillet anvender fire offentliggjorte skudkort baseret på heltalsvægte. Udfaldene er defineret som 0, 1, 2, 3, 4, 6 og W (Wicket).

  • Kortindhold: De offentliggjorte kortindhold er nøjagtige heltalsprocenter i udfaldsrækkefølgen (0, 1, 2, 3, 4, 6, W).
  • Tilfældig stikprøvetagning: Motoren bruger ubeskåret 32-bit afvisning ind i 100 lige sandsynlige kortenheder.
  • Optimalt spil: Træneren viser ét optimalt næste træk. Lige stillinger bruger den offentliggjorte skudrækkefølge. Dette spil har ingen kontrol med oplåsnings-token.

Matematisk bevisførelse og RTP

Nøjagtig dynamisk programmering prissætter det valgte mål. Prisen beregnes som 0,96 divideret med den oprindelige sandsynlighed for optimal succes. 96%-figuren repræsenterer den forventede bruttoreturnering under den optimale strategi, ikke en vinderprocent.

MålOptimal succesandsynlighedForventet bruttoreturneringMålt bruttoreturnering
80,783520465944000296%95,977153%
120,579558453062000296%96,043655%
160,3519147159500000796%96,052454%
200,1621187151979999796%95,981220%

Simuleringsmålinger er støttende stikprøveobservationer, ikke den matematiske udbetalingslov.

Kontroller og tilstande

Demoen understøtter specifikke styringer og tilstande:

  • Indsatser: Én aktiv indsats for hele innings: 10, 20, 50 eller 100.
  • Funktioner: Ingen auto, ingen cash-out og ingen forlængelse.
  • Visning: Den vindende multiplikator er fastsat før den første bold.
  • Optaget tilstand: Indsats, tilstand og genopfyldning er låst under aktiv afvikling. Lyd forbliver tilgængelig. Cricket-slagvalg forbliver tilgængeligt mellem boldkast.

Virtuel tegnebog og persistens

Tegnebogstilstanden administreres lokalt i denne guides demo.

  • Startbalance: 1000.
  • Genopfyldning: En automatisk genopfyldning ved lav balance sætter balancen til præcis 1000. Dette er en manuel handling, der er tilgængelig, når systemet er i hviletilstand, og som udløses, når balancen er under 10.
  • Brøkdelig overførsel: Brøkdelige ændringer bevares gennem afvikling, manuel genopfyldning og genindlæsning.
  • Afregnet balance: Den lokale afregnede balance, herunder nul, bevares.
  • Ufuldendt genindlæsning: En ufuldendt runde afsluttes uden refusion eller genoptagelse. Den overføres ikke til den næste indlæsning.

Privatliv og lagring

Denne demo kører uafhængigt.

  • Lagring: Spilkilden bruger localStorage til afregnet balance og brøkdelig overførsel. Dette etablerer ikke anonymitet eller udelukker anden behandling.
  • Tredjeparter: Skabelonen angiver en Google Fonts-stylesheet; faktisk netværksovervågning for hele siden er endnu ikke fuldført.
  • Konto/betaling: Der er ingen demo-konto-flow og ingen demo-betalingsflow.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan beregnes straffen for en dot ball?

Hver anden prikke fjerner tre tildelte slag fra din samlede score. Denne værdi er bundet til nul. Prikketælleren nulstilles, efter denne straf er anvendt.

Hvad sker der, hvis jeg når målet før 6 bolde?

At nå et mål tidligere afslutter ikke innings. Afslutning kræver den fuldførte sjette bold, medmindre den anden wicket falder.

Hvad er forskellen på Forventet RTP og Målt RTP?

Forventet RTP (96%) er den teoretiske bruttoreturnering under den optimale strategi udledt fra præcis dynamisk programmering. Målt RTP er en stikprøveobservation fra simulering (f.eks. 95,977153%) og er ikke den matematiske lov.

Kan jeg hæve eller auto-spille i denne demo?

Nej. Demoen har ingen Auto, ingen cash-out og ingen udvidelsesfunktioner.

Bevarer den fraktionerede møntbalance efter en genopfyldning?

Ja. Fraktioneret carry bevares gennem afslutning, manuel genopfyldning og genindlæsning.

Hvad sker der, hvis jeg opdaterer siden under en runde?

En ufuldført runde slutter uden refusion eller genoptagelse. Den fraktionerede ændring bevares, men den specifikke rundetilstand går tabt.

Hvordan bestemmes det optimale slag?

Træneren viser én optimal næste handling baseret på den aktuelle tilstand. Ved uafgjorte resultater bruges den offentliggjorde skudrækkefølge.

Hvilke indsatsniveauer er tilgængelige?

De aktive indsatsniveauer for hele innings er 10, 20, 50 og 100.

Er gevinstmultiplikatoren fast?

Ja, den viste gevinstmultiplikator er fast, før den første bold trækkes.

Hvordan udføres den tilfældige udvælgelse?

Den tilfældige udvælgelse bruger ubefængt 32-bit afvisning ind i 100 lige sandsynlige diagramenheder.

Hvilken lagring bruger demoen?

Gamedata bruger localStorage til indstillet saldo og brøkdelsoverførsel. Dette er lokalt i din browser og indebærer ikke anonymitet eller udelukker anden behandling.

Hvad er betingelserne for den gratis påfyldning?

Påfyldningen sætter saldoen til 1000, når spillet er inaktivt, og saldoen falder under 10.