Spillet bruger seks bolde og to wickets. Positive resultater giver normale runs. Hver anden efterfølgende dot fjerner tre credit runs, nedadrettet mod nul, og nulstiller dot-tælleren. Et positivt resultat eller wicket nulstiller tælleren; wickets koster ellers kun et wicket. Et andet wicket taber altid med det samme. Afvikling kræver den færdige sjette bold, medmindre det andet wicket falder; at nå et mål tidligere afslutter ikke spillet.
Spilmekanik og slagdiagrammer
Spillet indeholder seks bolde og to wickets. Positive udfald giver normale runs. Hver anden efterfølgende dot fjerner tre kreditrundes, ned til nul, og nulstiller dot-tælleren. En positiv udfald eller wicket nulstiller tælleren; wickets koster ellers kun et wicket. Et andet wicket betyder altid et øjeblikkeligt tab. Afregning kræver, at den sjette bold er spillet, medmindre det andet wicket falder; at nå et mål tidligere afslutter ikke spillet.
Fire publicerede skudkort med heltalsvægte bruger udfaldene 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. De publicerede kortposter er nøjagtige heltalsprocenter i udfaldsrækkefølgen 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. Tilfældig stikprøvetagning bruger ubefængt 32-bit afvisning ind i 100 lige sandsynlige kortenheder. Træneren viser én optimal næste handling; ligheder bruger publiceret skudrækkefølge. Dette spil har ingen kontrol med oplåsnings-token. Den viste vindermultiplikator er fastlagt før den første bold.
Matematisk bevisførelse og sandsynligheder
Præcis dynamisk programmering prissætter det valgte mål til 0,96 divideret med den oprindelige optimale sandsynlighed for succes. Træneren maksimerer succesen over lovlige adaptive slag; 96% er den forventede bruttoreturnering under den optimale strategi, ikke en vinderprocent eller en garanti for enhver slagstrategi.
| Mål | Optimal sandsynlighed for succes | Forventet bruttoreturnering | Målt bruttoreturnering |
|---|---|---|---|
| 8 | 0,7835 | 96% | 95,98% |
| 12 | 0,5796 | 96% | 96,04% |
| 16 | 0,3519 | 96% | 95,98% |
| 20 | 0,1621 | 96% | 95,98% |
Simuleringsmålingerne understøtter stikprøveobservationer og er ikke den matematiske udbetalingslov eller en garanteret returnering. Forventede værdier, udvalgte returneringer og afrundede multiplikatorer beskriver forskellige størrelser.
Indsatser, kontrol og tilstande
Én aktiv indsats for hele innings: 10/20/50/100; ingen Auto, cash-out eller forlængelse. Seks kast eller anden wicket afslutter det indfangede innings. Slagstrategien er adaptiv; 96% er den maksimale forventede bruttoreturnering under optimale lovlige slag, der er tilgængelige i dette spil.
Kontrolmulighederne inkluderer at indfange virtuel indsats på 10/20/50/100. Indsats, tilstand og genopfyldning er låst under aktiv afspilning; lyd forbliver tilgængelig. Cricket-slagvalg forbliver tilgængeligt mellem kastene.
Tegnebog, saldo og persistens
Idle lav-balance genopfyldning sætter 1000, brøkdelagt ændring består, ufuldstændig genopladning refunderes ikke. De publicerede diagramposter er nøjagtige heltalsprocenter i udfaldsrækkefølge 0, 1, 2, 3, 4, 6, W.
Startbalance er 1000. Genoprettelse er manuel-indstillet, berettiget mens idle, balance under 10, sætter balance til 1000. Brøkdelagt overførsel består gennem afregning, manuel genopfyldning og genopladning. Lokal afregnet balance inklusive nul består. En ufuldstændig runde slutter uden refusion eller genoptagelse.
Privatliv og lagring af data
Spilkilden bruger localStorage til at gemme saldo og brøkdel af overskydende; dette etablerer ikke anonymitet eller udelukker anden behandling. Skabelonen indeholder en stylesheet til Google Fonts; faktisk netværksovervågning på hele siden er endnu ikke fuldført.
Flowet for demo-konto er ikke til stede. Flowet for demo-betaling er ikke til stede. Virtuelle mønter har ingen kontant værdi. Fraværet af konto- eller betalingskontrol i demoen beviser ikke, at der ikke sker behandling af persondata.
Ansvarsfuld brug og målgruppe
Denne guide henvender sig til personer over 18 år; det er ikke en universel lovpligtig aldersgrænse, en implementeret alderskontrol, eller en udtalelse om lokal legalitet. Du kan selv bestemme, hvornår du vil tage en pause, og sætte dine egne grænser for tid og virtuelle mønter uden for grænsefladen. Hvis spillet bliver et problem, bør du overveje at søge relevant lokal hjælp.
Demoversionen har ingen tvungen tidsbegrænsning, pauseknap eller selvudmeldelsesfunktion på kontoniveau. Den tilbyder ikke behandling eller garanterer mere sikker adfærd.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan afvikles spillet?
Udbetaling kræver, at den sjette bold er spillet, medmindre det andet wicket falder; at nå målet tidligere betyder ikke udbetaling. Et andet wicket betyder altid et øjeblikkeligt tab.
Hvad er den forventede afkast?
96 % er den forventede bruttoreturnering under den optimale strategi, ikke en vinderprocent eller en garanti for hver enkelt strategi. Prisen for det udvalgte mål er præcist sat til 0,96 divideret med den oprindelige sandsynlighed for succes under den optimale strategi.
Hvordan fungerer tegnebogen?
Automatisk påfyldning ved lav balance indstiller beløbet til 1000, brøkdelte ændringer bevares, ufuldendt genopfyldning refunderes ikke. Genoprettelse er manuel-indstillet og er berettiget, mens systemet er i idle, og balancen er under 10, hvorefter balancen indstilles til 1000.