Spelmecanica en slaggrafieken
Het spel bevat zes ballen en twee wickets. Positieve uitkomsten leveren normale runs op. Elke tweede opeenvolgende dot trekt drie opgebouwde runs af, met een minimum van nul, en reset de teller voor dots. Een positieve uitkomst of een wicket reset de teller; wickets kosten verder slechts één wicket. Een tweede wicket leidt direct tot verlies. Afrekening vindt plaats na de zesde bal, tenzij het tweede wicket valt; het bereiken van een doel eerder leidt niet tot afrekening.
Vier gepubliceerde schotgrafieken met gehele gewichten gebruiken de uitkomsten 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. De invoer in de gepubliceerde grafieken zijn exacte percentages in de volgorde 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. Willekeurige steekproeven gebruiken een onbevooroordeelde 32-bit rejection-methode binnen 100 gelijk waarschijnlijke grafiekeenheden. De coach toont één optimale volgende actie; bij gelijke kansen wordt de gepubliceerde schotvolgorde gebruikt. Dit spel kent geen controle via unlock-tokens. De weergegeven winstmultiplier is vastgesteld vóór de eerste bal.
Wiskundig bewijs en kansen
Exact dynamisch programmeren priceert de geselecteerde target op 0,96 gedeeld door de initiële optimale succeskans. De coach maximaliseert het succes binnen legale adaptieve slagen; 96% is de verwachte bruto-opbrengst onder dat optimale beleid, geen winstpercentage of garantie voor elk willekeurig slagbeleid.
| Target | Optimale Succeskans | Verwachte Bruto-opbrengst | Gemeten Bruto-opbrengst |
|---|---|---|---|
| 8 | 0,7835 | 96% | 95,98% |
| 12 | 0,5796 | 96% | 96,04% |
| 16 | 0,3519 | 96% | 96,05% |
| 20 | 0,1621 | 96% | 95,98% |
Simulatiemetingen zijn ondersteunende steekproefobservaties, niet de wiskundige uitbetalingswet of een gegarandeerde opbrengst. Verwachte waarden, gesamplede opbrengsten en afgeronde vermenigvuldigers beschrijven verschillende grootheden.
Stakes, Controls and Modes
Eén actieve hele innings stake 10/20/50/100; geen Auto, cash-out of verlenging. Zes worpen of het einde van het tweede wicket beëindigen de vastgelegde innings. Slagbeleid is adaptief; 96% is de maximale verwachte bruto-opbrengst onder optimale legale slagen beschikbaar in dit spel.
Bediening omvat het vastleggen van virtuele stake 10/20/50/100. Stake, modus en navulling zijn vergrendeld tijdens actief spel; geluid blijft beschikbaar. Cricket slagkeuze blijft beschikbaar tussen worpen.
Wallet, Balance and Persistence
Bij een leegstaande lage balans wordt een set van 1000 geladen; het fractionele bedrag blijft behouden, een niet-afgeronde herlaadbeurt wordt niet terugbetaald. De gepubliceerde waarden in de tabel zijn exacte gehele percentages, gerangschikt op uitkomst: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W.
Het startsaldo is 1000. Handmatig herladen is mogelijk in de idle-modus; als het saldo onder de 10 zakt, wordt het hersteld naar 1000. Het fractionele bedrag blijft behouden na afrekening, handmatig herladen en herladen. Het lokale, afgerekende saldo (inclusief nul) blijft behouden. Een niet-afgeronde ronde eindigt zonder restitutie of hervatting.
Privacy en gegevensopslag
De gamebron gebruikt localStorage voor het afgerekenede saldo en het fractionele bedrag; dit garandeert geen anonimiteit en sluit andere gegevensverwerking niet uit. De sjabloon bevat een stylesheet voor Google Fonts; een volledige netwerkopname van de hele site staat nog te wachten.
De accountstroom voor de demo is niet van toepassing. De betalingsstroom voor de demo is niet van toepassing. Virtuele munten hebben geen contante waarde. Het ontbreken van account- of betalingscontroles in de demo bewijst niet dat er geen persoonlijke gegevens worden verwerkt.
Verantwoord gebruik en doelgroep
Deze gids is bedoeld voor mensen van 18 jaar en ouder; dit is geen universele wettelijke leeftijd, geen geïmplementeerde leeftijdcontrole en geen uitspraak over de lokale wettelijkheid. Je kunt zelf besluiten wanneer je een pauze neemt en je eigen limieten voor speeltijd en virtuele munten instellen buiten de interface om. Als spelen een punt van zorg wordt, overweeg dan geschikte lokale gespecialiseerde hulp.
De demo heeft geen afgedwongen timer, pauzeknop of zelfuitsluitingsfunctie op accountniveau. De demo biedt geen behandeling en garandeert geen veiliger speelgedrag.
Veelgestelde vragen
Hoe wordt de game afgerekend?
Een uitbetaling vereist de voltooide zesde bal, tenzij het tweede wicket valt; het bereiken van een doel eerder leidt niet tot een uitbetaling. Een tweede wicket betekent altijd direct verlies.
Wat is het verwachte rendement?
96% is de verwachte bruto-opbrengst onder het optimale beleid, geen winstpercentage of garantie voor elke schotstrategie. Precieze dynamische programmering waardeert het geselecteerde doel op 0,96 gedeeld door de initiële optimale slagkans.
Hoe werkt de wallet?
Het automatische opvullen bij een laag saldo stelt 1000 in, fractionele wijzigingen blijven behouden, een niet-afgeronde herlading wordt niet terugbetaald. Herstel is handmatig ingesteld, beschikbaar in idle-modus wanneer het saldo onder de 10 ligt, stelt het saldo in op 1000.