O‘yin olti to‘p va ikkita wicket dan foydalanadi. Ijobiy natijalar normal yugurish ballarini hisobga oladi. Har bir ikkinchi ketma-ket dot (to‘pni urmaslik) hisoblangan uch yugurish ballini olib tashlaydi, nolga qadar pastga tushadi va dot hisoblagichni nolga qaytaradi. Ijobiy natija yoki wicket hisoblagichni tozalaydi; wicketlar aks holda faqat bitta wicketni yo‘qotadi. Ikkinchi wicket har doq darhol yutqizishga olib keladi. Hisob-kitob oltinchi to‘p tugaganda amalga oshiriladi, agar ikkinchi wicket tushmasa; maqsadga erishish erta bo‘lsa ham, hisob-kitob shu paytgacha amalga oshmaydi.
O‘yin mexanikasi va zarba grafiklari
O'yin oltita to'p va ikkita stumps (wicket) asosida o'tkaziladi. Ijobiy natijalar oddiy yugurish ballarini beradi. Har bir ketma-ket ikkinchi dot (to'p o'tkazib yuborilgan) holati uchta berilgan yugurish ballarini olib tashlaydi (nolga tushiriladi) va dot hisoblagichni nolga qaytaradi. Ijobiy natija yoki wicket hisoblagichni tozalaydi; wicket boshqa holda faqat bitta wicketni yo'qotadi. Ikkinchi wicket har doq darhol mag'lubiyatga olib keladi. To'liq oltinchi to'p tugaguncha yoki ikkinchi wicket tushmaguncha hisob yopiladi; maqsadga erishish erta yopilishni anglatmaydi.
To'rtta nashr etilgan butun sonli zarba jadvallari 0, 1, 2, 3, 4, 6, W natijalaridan foydalanadi. Nashr etilgan jadvallar elementlari natijalar tartibida (0, 1, 2, 3, 4, 6, W) aniq foizlarda ko'rsatilgan. Tasodifiy namuna olish 100 ta teng ehtimolli birlikka asoslangan beqaror 32-bit rad etish usulidan foydalanadi. Murabbiy optimal keyingi harakatni ko'rsatadi; tenglik holatlarida nashr etilgan zarba tartibi qo'llaniladi. Bu o'yinda unlock-token (ochish tokeni) nazorati yo'q. Ko'rsatilgan yutish koeffitsienti birinchi toptan oldin belgilanadi.
Matematik dalillar va ehtimollar
Maqsadga aniq dinamik dasturlash narxi boshlang‘ich optimal muvaffaqiyat ehtimolini 0,96 ga bo‘lish orqali belgilanadi. Murabbiy qonuniy moslashtirilgan zarbalar ustidan muvaffaqiyatni maksimallashtiradi; 96% optimal strategiya doirasida kutilgan yalliq qaytish ko‘rsatkichi bo‘lib, bu har bir zarba strategiyasi uchun g‘alaba foizi yoki kafolat emas.
| Maqsad | Optimal Muvaffaqiyat Ehtimoli | Kutilgan Yalpi Qaytish | O‘lchangan Yalpi Qaytish |
|---|---|---|---|
| 8 | 0.7835 | 96% | 95.98% |
| 12 | 0.5796 | 96% | 96.04% |
| 16 | 0.3519 | 96% | 96.05% |
| 20 | 0.1621 | 96% | 95.98% |
Simulyatsiya o‘lchovlari namuna kuzatuvlarini tasdiqlaydi, lekin bu matematik to‘lov qonuni yoki kafolatlangan qaytish emas. Kutilgan qiymatlar, namuna qaytishlari va yaxlitlangan koeffitsiyentlar turli miqdorlarni ifodalaydi.
Baholar, Boshqaruv va Rejimlar
Bitta faol butun innings uchun 10/20/50/100 stavka; Avtomatik, naqd pulga almashtirish yoki uzaytirish yo‘q. Olti to‘p yoki ikkinchi wicket tushishi bilan innings yakunlanadi. Zarba strategiyasi moslashuvchan; 96% bu o‘yinda mavjud bo‘lgan optimal qonuniy zarbalar ostida maksimal kutilgan yalpi qaytish ko‘rsatkichidir.
Boshqaruv vositalari orqali virtual 10/20/50/100 stavka olinadi. O‘yin davomida stavka, rejim va to‘ldirish bloklanadi; ovoz funksiyasi faol qoladi. To‘plar orasida kriket zarbasi tanlash imkoniyati saqlanib qoladi.
Hamyon, Balans va Saqlash
Idle holatda pastki balansni to'ldirish to'plami 1000 ni tashkil etadi, kasr o'zgarishi saqlanib qoladi, tugallanmagan qayta yuklash qaytarilmaydi. E'lon qilingan grafik yozuvlari natija tartibida 0, 1, 2, 3, 4, 6, W bo'yicha aniq butun son foizlarni ifodalaydi.
Boshlang'ich balans 1000 ga teng. Tiklash qo'lda sozlanadi, idle holatda amal qiladi, balans 10 dan past bo'lganda balansni 1000 ga o'rnatadi. Kasr ko'chirish to'lov, qo'lda to'ldirish va qayta yuklash orqali saqlanib qoladi. Mahalliy to'langan balans, noldan iborat bo'lsa ham, saqlanib qoladi. Tugallanmagan raund qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi.
Maxfiylik va Ma'lumotlarni Saqlash
O'yin manbasi to'langan balans va kasr ko'chirish uchun localStorage dan foydalanadi; bu anonimlikni o'rnatmaydi yoki boshqa ma'lumotlarni qayta ishlashni istisno qilmaydi. Shablon Google Fonts uslublar faylini e'lon qiladi; asosiy veb-sayt tarmog'ini to'liq qayd etish hali kutilmoqda.
Demo hisob oqimi yo'q. Demo to'lov oqimi yo'q. Virtual tanga pul qiymatiga ega emas. Demoda hisob yoki to'lov nazoratlarining yo'qligi shaxsiy ma'lumotlar qayta ishlanmasligini isbotlamaydi.
Mas'uliyatli Foydalanish va Auditoriya
18+ bu qo'llanmaning mo'ljallangan auditoriyasi; bu universal yuridik yosh, amalga oshirilgan yosh chegarasi yoki mahalliy qonuniylik haqidagi bayonot emas. Dam olish vaqtini tanlashingiz va interfeysdan tashqari o'z vaqt va virtual tanga cheklovlaringizni belgilashingiz mumkin. Agar o'yin tashvish tug'dirsa, mahalliy mutaxassis yordamini ko'rib chiqing.
Demo da majburiy taymer, pauza tugmasi yoki hisob darajasidagi o'z-o'zini chetga surish vositasi yo'q. U davolashni taqdim etmaydi yoki xavfsizroq xulq-atvorni kafolatlamaydi.
Ko'p so'raladigan savollar
O'yin qanday hal qilinadi?
Hal qilish oltinchi to'p tugallanganida talab qilinadi, agar ikkinchi wicket tushmasa; maqsadga erta erishish hal qilmaydi. Ikkinchi wicket har doq darhol yutqizishga olib keladi.
Kutilayotgan qaytarish nima?
96% — bu optimal strategiyaga ko‘ra kutilgan umumiy qaytarish darajasi bo‘lib, har bir o‘yin uchun g‘alaba foizi yoki kafolat emas. Aniq dinamik dasturlashtirish tanlangan maqsad uchun 0.96 qiymatini uning dastlabki optimal muvaffaqiyat ehtimoliga bo‘lish orqali baholaydi.
Hamyon qanday ishlaydi?
Past balans holatida avtomatik to‘ldirish 1000 ni belgilaydi, kasr o‘zgarishlar saqlanib qoladi, tugallanmagan to‘ldirish qaytarilmaydi. Qayta tiklash qo‘lda sozlanadi, passiv holatda va balans 10 dan past bo‘lganda amal qiladi, balansni 1000 ga o‘rnatadi.