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Double Dot Toll Over:ルールと数学的根拠

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g222公式サイト。 この独立したガイドは、オリジナルのデモに基づいてゲームDouble Dot Toll Overを分析しています。デモは自身のルールに関する根拠を提供します。外部の事業体、ライセンス、アプリ、レビュー、評判、公式住所、安全性については不明です。

ゲームは6球と2ウィケットを使用します。プラスの成果は通常のランを付与します。連続する2回ごとのドットは、付与されたランから3を減算し(下限は0)、ドットカウンターをリセットします。プラスの成果またはウィケットはカウンターをリセットし、ウィケットはそれ以外の場合1ウィケットのみをコストとします。2度目のウィケットは常に即時敗退となります。決済は6球が完了した時点で必要ですが、2度目のウィケットが落ちた場合は例外です。ターゲットに早く到達しても決済にはなりません。

ゲームの仕組みとショットチャート

ゲームには6つのボールと2つのウィケットが用意されています。プラスのアウトカムは通常のランを付与します。連続するドットが2回ごとに付与されたランから3を減算し(下限は0)、ドットカウンターをリセットします。プラスのアウトカムまたはウィケットが発生するとカウンターがリセットされ、ウィケットはそれ以外の場合1つのウィケットのみを失います。2つ目のウィケットが落ちると即座に敗北となります。2つ目のウィケットが落ちない限り、6球目が完了するまで決済されません。ターゲットに早く到達しても決済にはなりません。

4つの公開された整数重みのショットチャートは、0、1、2、3、4、6、Wのアウトカムを使用しています。公開チャートのエントリは、0、1、2、3、4、6、Wの順に正確な整数パーセントで記載されています。ランダムサンプリングは、100等分のチャートユニットに対して無偏な32ビット棄却法を使用します。コーチは最適な次のアクションを1つ表示し、同点の場合は公開されたショット順に従います。このゲームにはアンロックトークンの制御はありません。表示される勝利倍率は、最初のボールの前に固定されます。

数学的根拠と確率

選択したターゲットの正確な動的計画法による価格は、その初期の最適成功確率で0.96を割った値です。コーチは合法的な適応型ショットにおいて成功率を最大化します。96%は、すべてのショットポリシーに対する勝利率や保証ではなく、その最適ポリシーに基づく期待される総リターンです。

ターゲット最適成功確率期待総リターン測定総リターン
80.783596%95.98%
120.579696%96.04%
160.351996%96.05%
200.162196%95.98%

シミュレーションによる測定値は、数学的な配当法則や約束されたリターンではなく、支持される標本観測です。期待値、標本リターン、丸められた乗数は、異なる数量を示しています。

賭け金、制御、モード

アクティブなイニング全体の賭け金は10/20/50/100です。オート、キャッシュアウト、または延長はありません。6球または2番目のウィケットで捕らえられたイニングが終了します。ショットポリシーは適応型であり、96%は、このゲームで利用可能な最適で合法的なショットに基づく最大期待総リターンです。

制御には仮想賭け金10/20/50/100の捕獲が含まれます。アクティブプレイ中は賭け金、モード、リフィルがロックされ、サウンドは利用可能です。クリケットのショット選択は、ボール間のいつでも利用可能です。

ウォレット、残高、永続性

残高が低い状態での自動チャージは1000セットされ、端数の残高は維持されます。中断した再読み込みでは返金されません。公開されているチャートエントリは、結果の順序0、1、2、3、4、6、Wに基づいた正確な整数パーセンテージです。

初期残高は1000です。復旧は手動設定で行われ、アイドル状態かつ残高が10未満の場合に有効で、残高を1000に設定します。端数の残高は決済、手動チャージ、再読み込みを通じて維持されます。ローカルで決済された残高(0を含む)も維持されます。中断したラウンドは、返金または再開なしで終了します。

プライバシーとデータ保存

ゲームのソースコードは、決済済み残高と端数の残高維持のためにlocalStorageを使用します。これにより匿名性が保証されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、実際のフルサイトでのネットワークキャプチャはまだ保留中です。

デモアカウントのフローはありません。デモの決済フローはありません。仮想コインには現金価値はありません。デモにアカウントや決済の制御機能がないからといって、個人データが処理されていないことを証明するものではありません。

責任ある利用と対象年齢

このガイドの対象は18歳以上です。これは普遍的な法的年齢、実装された年齢制限、または現地の合法性を示すものではありません。プレイを中断するタイミングや、インターフェース外の時間・仮想コインの制限を自分で設定することができます。プレイが懸念事項となった場合は、適切な地域の専門機関に相談してください。

デモには強制タイマー、一時停止ボタン、またはアカウントレベルの自己排除ツールはありません。治療やより安全なプレイの保証も提供されません。

よくある質問

ゲームはどのように決済されるのですか?

決済には、2番目のウィケットが落ちない限り、完了した6球目が必要です。目標に早く到達しても決済されません。2番目のウィケットが落ちると、即座に敗北となります。

期待されるリターンはいくらですか?

最適な戦略下での期待純利回りは96%であり、これは勝率やすべてのショットで保証されるものではなく、正確な動的計画法により選択されたターゲットの価格は初期の最適成功確率で割った0.96となります。

ウォレットの仕組みは?

残高が低い状態での自動補充は1000に設定され、小数点以下の残高は維持され、完了しない補充は返金されません。復元は手動設定で行われ、アイドル状態でかつ残高が10未満の場合に実行可能で、残高を1000に設定します。