個人のリミットと休憩
開始前に、自分の時間と仮想コインの制限を決定してください。制限に達したら、新しいイニングを開始しないようにしてください。これらはインターフェース外の個人的な判断です。デモには一時停止ボタン、タイマー、強制されたコインの制限はありません。ショットの間に待機することは可能ですが、未完成のイニングをリロードすると、獲得した賭け金が失効します。
デモ体験の理解
Double Dot Toll Over デモは特定の数学的構造を使用しています。ゲームのメカニクスと臨床的な挙動を区別することが重要です。
- 臨床的な訓練なし: デモはあなたの行動を臨床的に訓練したり、損失を安全なものにしたりするものではありません。これはシミュレーションです。
- 保証された保護なし: デモは問題のあるギャンブルに対する保護を保証するものではありません。アカウント制御がないことが、個人データが処理されていないことを意味するわけではありません。
- ローカルストレージ: ゲームのソースは、確定された残高と分数の持ち越しにlocalStorageを使用しています。これにより匿名性が確立されるわけでも、他の処理が除外されるわけではありません。
ウォレットと残高の管理
デモウォレットには、復元と永続性に関する特定のルールがあります。
- 手動でのチャージ: 待機中に残高が10コインを下回った場合、手動でちょうど1000コインにチャージすることができます。これは自動補充ではなく、手動での設定です。
- 端数の保持: 端数の変化は、決済、手動チャージ、再読み込みを通じて保持されます。
- 未完のラウンド: アクティブなラウンド中に再読み込みすると、ラウンドは返金または再開なしで終了します。決済済みの残高はローカルに保持されます。
プライバシーとデータ
デモにおけるプライバシーは、観察可能な範囲に限定されます。
- ストレージ: 残高と保持データにはローカルストレージが使用されます。これにより匿名性が保証されるわけではありません。
- サードパーティ: テンプレートではGoogle Fontsのスタイルシートが宣言されています。実際のフルサイトでのネットワークキャプチャは未完了です。
- アカウントなし: デモにはアカウントログインフローや決済フローはありません。これが他の場所での個人データの処理がないことを意味するわけではありません。
インターフェースの制限
イニングがアクティブな間、賭け額、ターゲット、チャージの制御はロックされます。サウンドと法的なショットの選択は利用可能です。これらのゲーム制御は、自己排除、セッション制限、または臨床的な保護機能を実装していません。
ヘルプの探し方
ゲームが気になり始めたと感じた場合は、適切な地域の専門的な支援を見つけることができます。デモには特定のホットラインやクリニック名は提供されていません。問題のあるゲームに関するサポートのために地域のリソースを参照することをお勧めします。
よくある質問
このデモは賭博リスクを軽減するために臨床的に証明されていますか?
いいえ。デモは行動を臨床的に訓練したり、損失を安全なものにしたりするものではありません。これは特定の数学的ルールを持つシミュレーションです。
デモはクッキーを使用しますか、または私を追跡しますか?
デモは残高と継続のためにlocalStorageを使用します。また、Google Fontsのスタイルシートを宣言しています。これにより匿名性が確保されるわけでも、その他の処理が除外されるわけでもありません。
仮想コインを引き出すことはできますか?
いいえ。このデモの仮想コインには現金価値がなく、引き出すことはできません。