以下に示されるルール、確率、ウォレットの仕組みは、このデモで実装されているルールに基づいています。このガイドは、外部オペレーターの利用規約を証明したり再現したりするものではなく、このバーチャル体験にライセンス付きカジノや特定の管轄区域が存在することを示すものでもありません。
ゲームの仕組みとルール
ダブルドット・トール・オーバーは、6ボールと2ウィケットを使用するクリケットをテーマにしたシミュレーションゲームです。主なルールは以下の通りです。
- 結果の分類:ショットチャートでは、0、1、2、3、4、6、W(ウィケット)のいずれかが結果として表示されます。
- ドットボールのペナルティ:連続して2回ドットボール(得点なし)が発生すると、合計得点から3ポイントが差し引かれます(下限は0)。この処理によりドットボールのカウントがリセットされます。
- リセット条件:得点(1、2、3、4、6)またはウィケットが発生すると、ドットボールのカウントがリセットされます。
- ウィケットのルール:ウィケットが発生すると1つのウィケットが失われます。2つ目のウィケットが失われると、ゲームは即座に終了(敗北)します。
- ゲームの終了:6ボールすべてが投げ終わるか、2つ目のウィケットが失われた時点でゲームが終了します。目標スコアに早く到達してもラウンドは終了せず、2つ目のウィケットが失われない限り6ボールすべてが完了する必要があります。
本ゲームでは、4種類の公開済みの整数重みショットチャートが使用されます。無作為抽出には、100等分のチャート単位に対して偏りのない32ビットの棄却法が採用されています。表示される当選倍率は、最初のボールが投げられる前に固定されます。
数学的根拠と配当
最適戦略に基づく期待純利回りは96%です。これは期待値であり、各セッションでの確約ではありません。目標値は、初期の最適達成確率で0.96を割った値で設定されます。
| 目標 | 測定された勝率(100万ラウンド) | 最適確率 | 期待RTP | 測定RTP |
|---|---|---|---|---|
| 8 | 783,334 | 0.783520 | 96% | 95.977153% |
| 12 | 579,822 | 0.579558 | 96% | 96.043655% |
| 16 | 352,107 | 0.351915 | 96% | 96.052454% |
| 20 | 162,087 | 0.162119 | 96% | 95.981220% |
コーチは最適な次のアクションを1つ表示します。同点の場合は公開されたショット順が適用されます。このゲームにはアンロックトークンによる制御はありません。
ウォレットと残高の仕組み
デモでは、特定の永続性および復元ルールを備えた仮想ウォレットが使用されます。
- 初期残高: 1000コイン。
- 復元: 手動のアイドル専用リフィルは、残高を正確に1000に設定します。これはアイドル状態かつ残高が10未満の場合のみ適用され、自動補充ではありません。
- 小数点以下の残高の継承: 小数点以下の残高変化は、決済、手動リフィル、リロードを通じて保持されます。
- 未完了のリロード: リロード中にラウンドが未完了の場合、そのラウンドは返金または再開機能なしで終了します。
- 決済済み残高: 0を含むローカルの決済済み残高は、ブラウザに保持されます。
賭けオプションは、イニングごとに10、20、50、または100コインです。操作中はコントロールがロックされますが、サウンドと配球間のショット選択は除きます。
プライバシーとデータ保存
このデモは、アカウントログインや支払いフローなしで動作します。以下の保存はゲームコードで確認できますが、すべての処理の完全な記録ではありません:
- ローカルストレージ: ゲームソースは、決済済み残高と小数点以下の残高の継承にlocalStorageを使用します。これにより匿名性が保証されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。
- サードパーティリクエスト: テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言しています。実際のフルサイトネットワークキャプチャは保留中です。
アカウントコントロールがないことが、他の場所での個人データの処理がないことを証明するものではありません。
責任ある利用と対象読者
このガイドの対象読者は18歳以上です。これはガイドの方針であり、必ずしも法的な年齢制限や実際に導入されている年齢制限を意味するものではありません。
責任ある利用とは、仮想コインの上限と時間を適切に管理することを指します。デモ版は行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。この特定のデモインターフェースには、アカウントレベルでのブロックや自己排除ツールは実装されていません。
デモ版の制限事項
これは独立したガイドによる仮想デモです。外部製品を認定したり、再現したりするものではありません。ゲーム名「Double Dot Toll Over」とそのメカニズムは、提供された通りに正確に記述されています。このデモページからは、外部への現金引き出し、KYC(本人確認)、またはライセンスを持つ運営元の存在は示唆されません。
よくある質問
仮想コインには現金価値がありますか?
いいえ。このデモで使用される仮想コインには現金価値がなく、現金として引き出したり、実質通貨と交換したりすることはできません。
ウォレットのチャージはどのように機能しますか?
放置状態での低残高チャージは、残高を正確に1000に設定します。残高が10未満の場合に実行できる手動操作です。このチャージ後も、小数点以下の残高は保持されます。
ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?
未完了のラウンドは、返金や再開なしで終了します。小数点以下の残高は保持されますが、現在のイニングは保存されません。