Ang mga panuntunan, probabilidad, at mekanika ng wallet na inilalarawan sa ibaba ay batay sa mga ipinatupad na panuntunan ng demo na ito. Ang gabay na ito ay hindi nagpapatunay o kumukopya ng mga tuntunin ng ibang operator, at hindi ito nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng lisensyadong casino o partikular na legal na yurisdiksyon para sa virtual na karanasang ito.
Mekanika at Panuntunan ng Laro
Ang Double Dot Toll Over ay isang simulasyon na may temang cricket na ginagamitan ng anim na bola at dalawang wicket. Narito ang mga pangunahing mekanika:
- Mga Resulta: Ang mga chart ng pagbatok ay gumagamit ng mga resulta na 0, 1, 2, 3, 4, 6, at W (Wicket).
- Pinal sa Dot Ball: Sa bawat ikalawang sunod-sunod na dot ball, tatlong kredited na run ay babawasan sa kabuuan, na hindi bababa sa zero. Ito ay nagre-reset ng counter ng dot ball.
- Mga Kondisyon ng Pag-reset: Ang isang positibong resulta (1, 2, 3, 4, o 6) o ang pagkakakuha ng wicket ay magre-reset ng counter ng dot ball.
- Mga Patakiran sa Wicket: Ang pagkakakuha ng wicket ay nagkukost ng isang wicket. Ang pagkakakuha ng pangalawang wicket ay magdudulot ng agad na pagkatalo.
- Pagse-settle: Ang innings ay magse-settle pagkatapos maipatupad ang ikaanim na bola o sa pagkawala ng pangalawang wicket. Ang pag-abot sa target na score nang maaga ay hindi magse-settle ng round; kailangang tapusin ang lahat ng anim na bola maliban na lang kung matumba ang pangalawang wicket.
Gumagamit ang laro ng apat na publikong integer-weight na shot charts. Ang random sampling ay gumagamit ng unbiased na 32-bit rejection sa 100 na pantay-pantay na yunit ng chart. Ang ipinapakit na multiplier ng panalo ay nakafix bago makuha ang unang bola.
Mga Patunay Matematikal at Bayad
Ang inaasahang gross return ay 96% sa ilalim ng optimal na patakaran. Ito ay isang expected value, hindi garantiya para sa bawat session. Ang target ay presyado sa 0.96 na hinati sa kanyang initial na optimal na probabilidad ng tagumpay.
| Target | Masuko na Laro (1M rounds) | Optimal na Probabilidad | Expected RTP | Masuko na RTP |
|---|---|---|---|---|
| 8 | 783,334 | 0.783520 | 96% | 95.977153% |
| 12 | 579,822 | 0.579558 | 96% | 96.043655% |
| 16 | 352,107 | 0.351915 | 96% | 96.052454% |
| 20 | 162,087 | 0.162119 | 96% | 95.981220% |
Ipinapakita ng coach ang isang optimal na susunod na aksyon; ang mga pagkakapareho ay gumagamit ng publikong order ng shot. Walang kontrol sa unlock-token ang laring ito.
Mekanika ng Wallet at Balance
Ang demo ay gumagamit ng virtual na wallet na may partikular na mga patakaran sa pagpapanatili at pagpapatibay:
- Pagkabalanseng Simula: 1000 na barya.
- Pagpapatibay: Ang isang manual na refill na nangyayari lamang kapag idle ang nagse-set ng balanse sa eksaktong 1000. Ito ay available lamang kapag idle at ang balanse ay nasa ilalim ng 10. Ito ay hindi isang automatic na pagpupuno.
- Pagdadala ng Bahagi: Ang mga pagbabago sa balanse na may bahagi ay nananatili sa pamamagitan ng settlement, manual na refill, at reload.
- Hindi Natapos na Reload: Kung may round na hindi natapos sa panahon ng reload, ito ay matatapos nang walang refund o kakayahang i-resume.
- Nasusulong na Balanse: Ang lokal na nasusulong na balanse, kabilang ang zero, ay nananatili sa browser.
Ang mga pagpipilian sa stake ay 10, 20, 50, o 100 na barya bawat innings. Ang mga kontrol ay naka-lock habang aktibo ang paglalaro, maliban sa tunog at pagpili ng shot sa pagitan ng delivery.
Privacy at Imbakan ng Data
Ang demo na ito ay gumagana nang walang account login o daloy ng pagbabayad. Ang mga sumusunod na imbakan ay maaaring makita sa code ng laro; ito ay hindi kumpletong paglalarawan ng lahat ng proseso:
- Local Storage: Ang source ng laro ay gumagamit ng localStorage para sa nasusulong na balanse at pagdadala ng bahagi. Hindi nito itinatag ang anonymity o hindi nito iniiwasan ang ibang proseso.
- Mga Kahilingan mula sa Third-Party: Ang template ay nagdeklara ng stylesheet ng Google Fonts; ang aktwal na network capture ng buong website ay nananatiling naka-pending.
Ang kawalan ng mga kontrol ng account ay hindi patunay na walang personal na data na pinoproseso sa ibang lugar.
Pangangalaga sa Responsableng Paggamit at Audyensya
Ang inilaang madla para sa gabay na ito ay 18+. Ito ay patakaran ng gabay, hindi kinakailangang universal na edad sa batas o isang naipatupad na age gate.
Ang responsable na paggamit ay kasama ang pamamahala ng iyong mga limitasyon ng virtual na barya at oras. Ang demo ay hindi klinikal na nagpupunan ng ugali o ginagawang ligtas ang mga pagkawala. Walang mga tool para sa pag-block o self-exclusion sa antas ng account na naipatupad sa partikular na interface ng demo na ito.
Mga Limitasyon ng Demo
Ito ay isang virtual na demo ng isang independent na gabay. Hindi nito sinusuri o inuulit ang anumang panlabas na produkto. Ang pangalan ng laro na Double Dot Toll Over at ang mga mekanika nito ay inilalarawan nang eksakto ayon sa ibinigay. Walang panlabas na pag-withdraw ng pera, KYC, o lisensyadong operator ang inimplikasyon ng pahinang demo na ito.
Mga kadalasang katanungan
May halagang pera ba ang virtual na barya?
Hindi. Ang mga virtual na barya na ginagamit sa demo na ito ay walang halagang pera at hindi maaaring i-withdraw o palitan para sa tunay na pera.
Paano gumagana ang pag-refill ng wallet?
Ang idle na pag-refill ng mababang balanse ay nagse-set ng balanse sa eksaktong 1000. Ito ay isang manual na aksyon na available kapag ang balanse ay mas mababa sa 10. Ang mga fractional na pagbabago ay nananatili sa pamamagitan ng pag-refill na ito.
Ano ang mangyayari kung magre-reload ka habang may round?
Ang hindi natapos na round ay magtatapos nang walang refund o resume. Ang fractional na carry ay nananatili, ngunit ang kasalukuyang innings ay hindi naka-save.