Gabay

Double Dot Toll Over: Demo at Mekanika

Pormal na website ng g222.

Ang gabay na ito ay nag-aalok ng virtual-coin demo ng laro na may temang cricket na Double Dot Toll Over. Hindi pa napatunay ang pagkakakilanlan ng query, at ang demo na ito ay gumagana sa loob ng browser environment ng gabay na ito, na hiwalay sa anumang panlabas na platform.

Maglaro ng libreng demo

Libreng demo na laro

Mga virtual na barya, walang halagang pera

Gumagamit ang laro ng tiyak na set ng mga patakilan kung saan ang mga resulta ay tinatantya ng mga shot chart at isang mekanismo ng toll. Walang mga panlabas na account, deposito, o tunay na pera na ma-i-withdraw sa demo na ito. Habang idle at ang balanse ay nasa ilalim ng 10, ang pagpindot ng Restore ay magse-set ng balanse sa 1000, at ang fractional carry ay nananatili sa mga session.

Istruktura ng Laro at Pagsusulat ng Puntos

Ang laro ay isinasagawa sa loob ng maximum na anim na bola (paghahatid) na may limit na dalawang wicket. Ang layunin ay makarating sa tiyak na target na puntos bago matapos ang innings.

  • Mga Positibong Resulta: Idinadagdag ang normal na runs sa target.
  • Mga Dot (0 Runs): Ang dot ay isang bola na nagresulta sa zero na runs. Bawat ikalawang sunod na dot ay nagpapagana ng toll: tinatanggal ito ng tatlong credited runs mula sa kabuuan, na floor sa zero, at ini-reset ang dot counter.
  • Mga Wicket: Ang wicket ay nagsisimula muli ang dot counter ngunit nagkukost ng isang wicket. Ang ikalawang wicket ay nagdudulot ng agad na pagkawala.
  • Pagse-settle: Ang innings ay aayusin pagkatapos ng ikaanim na bola o sa pagkakataon ng ikalawang wicket. Ang pag-abot sa target nang mas maaga ay hindi agad nagse-settle ng round; kailangang tapusin ang lahat ng anim na deliveries maliban na lang kung ang ikalawang wicket ang magtatapos ng innings nang maaga.

Mga Chart ng Pagtama at Mga Probabilidad

Ang apat na na-publish na integer-weight shot charts ang nagtatakda ng mga probabilidad. Ang mga resulta ay: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W (Wicket).

  • Ang mga entry sa chart ay eksaktong integer na porsyento sa pagkakasunod-sunod ng mga resultang ito.
  • Ang random sampling ay gumagamit ng unbiased 32-bit rejection sa 100 na pantay-pantay na yunit ng chart.
  • Ang coach ay nagpapakita ng isang optimal na susunod na aksyon; ang mga ties ay lutasin gamit ang na-publish na pagkakasunod-sunod ng shot.

Walang kontrol ng unlock-token ang laring ito. Ang ipinapakit na multiplier ng panalo ay nakafix bago ang unang bola.

Mga Stake at Mga Mode

Ang demo ay sumusuporta sa isang aktibong stake sa buong innings sa isang oras:

Mga Opsyon ng Stake
10
20
50
100

Walang Auto play, cash-out, o extension. Ang patakaran sa paghaharap ay adaptive, na nagbibigay-daan sa manlalaro na pumili ng mga delivery batay sa pinakamainam na mungkahi ng coach.

Inaasahang Pagbabalik (RTP) at Matematika

Ang inaasahang gross return ay 96% sa ilalim ng optimal na patakaran. Ito ay kinakalkula gamit ang eksaktong dynamic programming, na nagpupresyo sa piniling target sa 0.96 / initial_optimal_success_probability.

  • 96% ang inaasahang gross return, hindi ito percentage ng panalo o garantiya para sa bawat patakaran sa paghaharap.
  • Ang mga sukat na return mula sa simulation ay mga sample na obserbasyon at maaaring bahagyang mag-iba mula sa eksaktong inaasahang halaga.

Mga Patunay ng Matematika ayon sa Target:

TargetOptimal na Probability ng TagumpayInaasahang Gross Return %Sukat na Gross Return %
80.78352046594400029695.977153
120.57955845306200029696.043655
160.351914715950000079696.052454
200.162118715197999979695.981220

Wallet at Persistence

Simulang Balanse: 1000 na virtual na barya.

  • Pagpuno: Ang idle na pagpuno kapag mababa ang balanse ay itatakda ang balanse sa eksaktong 1000 kapag eligible (idle at balanse na mas mababa sa 10). Ito ay isang manual na pagtakda, hindi isang automatic na pagpuno.
  • Pagdadala ng Fraksyon: Ang mga pagbabago sa balanse na may fraksyon ay nananatili sa pamamagitan ng settlement, manual na pagpuno, at reload.
  • Hindi Natapos na Reload: Kung magre-reload ka habang may aktibong round, ang hindi natapos na round ay magwawala nang walang refund o resume.

Ang balanse ay naka-store na lokal sa pamamagitan ng localStorage. Hindi nito itinatag ang anonymity o hindi nito pinipigilan ang ibang proseso.

Mga Kontrol at Interface

Mga Busy na Kontrol: Ang stake, mode, at refill ay naka-lock habang may aktibong paglalaro. Ang tunog ay nananatiling available.

  • Ang pagpili ng cricket shot ay nananatiling available sa pagitan ng mga delivery.
  • Ang coach ay nagpapakita ng pinakamainam na susunod na aksyon batay sa kasalukuyang estado.

Mga kadalasang katanungan

Paano inilalapat ang toll sa Double Dot Toll Over?

Bawat ikalawang sunod na dot (zero-run ball) ay nag-aalis ng tatlong credited runs mula sa kabuuang score, na floored sa zero, at ina-reset ang dot counter. Ang isang positibong resulta o isang wicket ay nag-areset din ng counter.

Ano ang mangyayari kung mawalan ako ng wicket?

Ang wicket ay ina-reset ang dot counter at nagkakahalaga ng isang wicket. Kung ang pangalawang wicket ay mangyari, ang innings ay magtatapos agad na may pagkatalo. Ang laro ay nagpapahintulot ng hanggang anim na bola, ngunit ang pangalawang wicket ay nagte-trigger ng maagang settlement.

Kailangan ba ng demo ng account o login?

Hindi. Ito ay isang demo ng isang independent na gabay. Walang flow ng pag-login ng account, walang deposit, at walang cash-out ng tunay na pera. Ang balanse ay pinamamahalaan na lokal sa loob ng iyong browser session.