Нұсқаулық

Double Dot Toll Over: Демо және механика

g222 ресми сайты.

Бұл тәуелсіз нұсқаулық Double Dot Toll Over крикет тақырыбындағы ойынның виртуалды монеталармен демо нұсқасын ұсынады. Сұраныс сәйкестігі расталмаған, ал бұл демо бұл нұсқаулықтың браузерлік ортасында жұмыс істейді, ол кез келген сыртқы платформадан өзгеше.

Тегін демоны ойнау

Тегін демо ойын

Виртуалды монеталар, ақшалай құны жоқ

Ойын нақты ережелер жиынтығын қолданады, онда нәтижелер соққы кестелері мен төлем механизмі арқылы анықталады. Бұл демода сыртқы шоттар, депозиттер немесе нақты ақшаны аудару жоқ. Егер ойыншы белсенді емес болса және баланс 10-нан аз болса, "Қалпына келтіру" түймесін басу баланс мәнін 1000-ге дейін қалпына келтіреді, ал бөлшек мөлшердегі қалдық сессиялар арқылы сақталады.

Ойын құрылымы және ұпай жинау

Ойын екі ұпай шектеуімен алты допқа дейін ойналады. Мақсат – иннингс аяқталмас бұрын белгілі бір мақсатты ұпай жинау.

  • Оң нәтижелер: Қалыпты ұпайлар мақсатқа қосылады.
  • Доттар (0 ұпай): Дот – нәтижесінде ұпай болмайтын доп. Әр екінші қатарынан келген дот салықты тудырады: ол жалпы сомасынан үш қосылған ұпайды алып тастайды (нөлден төмен түспейді) және дот есептегішін қайта орнатады.
  • Ұпайлар: Ұпай дот есептегішін қайта орнатады, бірақ бір ұпайды алады. Екінші ұпай бірден жеңіліске әкеледі.
  • Шешім: Иннингс алтыншы доптан кейін немесе екінші ұпай соғылған кезде шешіледі. Мақсатқа ерте жетсе де, раунд бірден шешілмейді; екінші ұпай иннингсті ерте аяқтамаса, барлық алты доп лақтырылуы керек.

Шот диаграммалары және ықтималдықтар

Ықтималдықты анықтайтын төрт жарияланған бүтін салмақты шот диаграммасы бар. Нәтижелер: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W (Ұпай).

  • Диаграмма элементтері осы нәтижелер ретімен нақты пайыздық мәндерді білдіреді.
  • Кездейсоқ үлгілеу 100 тең ықтималды диаграмма бірліктеріне қатысты 32 биттік әділсіздіксіз бас тарту әдісімен жүзеге асырылады.
  • Жаттықтырушы оңтайлы келесі әрекетті көрсетеді; тең жағдайлар жарияланған шот реті бойынша шешіледі.

Бұл ойында құлыптау белгісінің бақылауы жоқ. Көрсетілген жеңіс көбейткіші бірінші доптан бұрын бекітіледі.

Ставки және режимдер

Демо-режимде бір уақытта тек бір ғана толық иннингтік ставка белсенді бола алады:

Ставка нұсқалары
10
20
50
100

Автоматты ойнау, ақшаны шығару немесе ұзарту мүмкіндігі жоқ. Ату саясаты бейімделгіш болып келеді, бұл ойыншыға жаттықтырушының оңтайлы ұсынысына сәйкес доптар арасында таңдау жасауға мүмкіндік береді.

Күтілетін қайтарым (RTP) және математика

Оңтайлы саясатты қолдану кезіндегі жалпы күтілетін қайтарым 96% құрайды. Бұл мән нақты динамикалық бағдарламалау арқылы есептеледі, мұнда таңдалған мақсат 0.96 / initial_optimal_success_probability бағасымен бағаланады.

  • 96% — бұл күтілетін жалпы қайтарым, әрбір ату саясаты үшін жеңіс пайызы немесе кепілдік емес.
  • Симуляция арқылы өлшенген қайтарымдар — бұл үлгілік бақылаулар және нақты күтілетін мәннен сәл ғана ауытқуы мүмкін.

Мақсаттар бойынша математикалық дәлелдер:

МақсатОңтайлы сәттілік ықтималдығыКүтілетін жалпы қайтарым %Өлшенген жалпы қайтарым %
80.78352046594400029695.977153
120.57955845306200029696.043655
160.351914715950000079696.052454
200.162118715197999979695.981220

Әмиян және сақтау

Бастапқы баланс: 1000 виртуалды монета.

  • Толтыру: Баланс төмендеп, белсенді емес күйге түскенде, баланс дәл 1000 мөлшерінде қалпына келеді (белсенді емес және баланс 10-нан аз болғанда). Бұл автоматты емес, қолмен орнатылатын әрекет.
  • Бөлшек мәннің сақталуы: Баланстың бөлшек өзгерістері шешім қабылдау, қолмен толтыру және қайта жүктеу кезінде сақталады.
  • Аяқталмаған қайта жүктеу: Егер сіз белсенді раунд кезінде қайта жүктесеңіз, аяқталмаған раунд қайтарымсыз немесе жалғастырылмай тоқтайды.

Баланс localStorage арқылы жергілікті түрде сақталады. Бұл анонимділікті қамтамасыз етпейді және басқа өңдеулерді болдырмайды.

Басқару және интерфейс

Басқару элементтерінің шектеулері: Ойын белсенді күйде тұрғанда ставка, режим және қайта толтыру бұғатталады. Дыбыс қолжетімді болып қалады.

  • Крикетте доп лақтыру арасында соққы таңдау мүмкіндігі сақталады.
  • Жаттықтырушы ағымдағы жағдайға сәйкес келесі оңтайлы әрекетті көрсетеді.

Жиі қойылатын сұрақтар

Double Dot Toll Over ойынында төлем қалай есептеледі?

Әрбір екінші кезекті нүкте (нөлдік доп) жалпы ұпайлар санынан үш ұпайды алып тастайды (нөлден төмен түспейді) және нүкте санағышын нөлге қайтарады. Оң нәтиже немесе викет те санағышты нөлге қайтарады.

Егер мен уикетті жоғалтсам не болады?

Уикет нөлдік соққылар санауышын қалпына келтіреді және бір уикет шығынын құрайды. Екінші уикет орын алған жағдайда, иннингс бірден аяқталады және жеңіліс тіркеледі. Ойында максималды алты доп серпілуіне мүмкіндік беріледі, бірақ екінші уикет орын алған кезде шешім алдын ала қабылданады.

Демо-нұсқа үшін аккаунт немесе тіркелу қажет пе?

Жоқ. Бұл тәуелсіз нұсқаулықтың демо нұсқасы. Есептік жазбаға кіру жүйесі, салым және нақты ақшамен аударым жоқ. Теңге балансы сіздің браузер сессияңызда жергілікті түрде басқарылады.