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더블 닷 톨 오버: 데모 및 메커니즘

g222() 공식 웹사이트. g222 공식 웹사이트.

이 독립 가이드에서는 Double Dot Toll Over 크리켓 테마의 가상 코인 데모 게임을 제공합니다. 쿼리 ID는 아직 검증되지 않았으며, 이 데모는 외부 플랫폼과 구분되는 이 가이드의 브라우저 환경 내에서 작동합니다.

무료 데모 플레이하기

무료 데모 게임

가상 코인, 현금 가치 없음

이 게임은 샷 차트와 톨(toll) 메커니즘에 따라 결과가 결정되는 특정 규칙을 따릅니다. 이 데모에는 외부 계정, 입금 또는 실제 현금 출금이 없습니다. 게임이 대기 상태일 때 잔고가 10 미만이면 'Restore(복원)'를 누르면 잔고가 1000으로 설정되며, 분수 잔액은 세션 간에 유지됩니다.

게임 구조 및 점수 체계

게임은 최대 6개의 공(투구)으로 진행되며, 2개의 위켓 제한이 있습니다. 목표는 이닝이 종료되기 전에 특정 목표 점수에 도달하는 것입니다.

  • 긍정적 결과: 일반 런은 목표 점수에 추가됩니다.
  • 드롭(0점): 드롭은 0점을 의미하는 공입니다. 연속 두 번째 드롭이 발생하면 페널티가 적용되어 총점에서 3점이 차감되며(최소 0점), 드롭 카운터가 초기화됩니다.
  • 위켓: 위켓은 드롭 카운터를 초기화하지만 위켓 1개를 소모합니다. 두 번째 위켓이 발생하면 즉시 패배합니다.
  • 정산: 이닝은 6번째 공이 던져지거나 두 번째 위켓이 발생하면 정산됩니다. 목표 점수에 더 빨리 도달해도 라운드가 즉시 종료되지 않으며, 두 번째 위켓으로 이닝이 조기 종료되지 않는 한 6개의 공이 모두 던져져야 합니다.

샷 차트 및 확률

네 가지로 발표된 정수 가중치 샷 차트가 확률을 정의합니다. 가능한 결과는 0, 1, 2, 3, 4, 6, W(위켓)입니다.

  • 차트 항목은 해당 결과 순서대로 정확한 정수 백분율입니다.
  • 무작위 샘플링은 100개의 동등한 차트 단위에 대해 편향 없는 32비트 리젝션 방식을 사용합니다.
  • 코치는 최적의 다음 행동을 표시하며, 동점일 경우 발표된 샷 순서에 따라 해결됩니다.

이 게임은 잠금 토큰 제어가 없습니다. 표시된 승률 배율은 첫 번째 공이 던지기 전에 고정됩니다.

베팅 금액 및 모드

데모는 한 번에 하나의 전체 이닝 스테이크만 지원합니다:

스테이크 옵션
10
20
50
100

자동 플레이, 캐시아웃, 또는 확장은 없습니다. 샷 정책은 적응형으로, 코치의 최적 제안에 따라 공을 선택할 수 있습니다.

기대 수익률(RTP) 및 수학

최적의 정책 하에서 기대 총 수익률은 96%입니다. 이는 선택된 목표의 가격을 0.96 / initial_optimal_success_probability로 설정하여 정확한 동적 계획법으로 계산됩니다.

  • 96%는 기대 총 수익률이며, 모든 샷 정책의 승률이나 보장이 아닙니다.
  • 시뮬레이션으로 측정한 수익률은 표본 관측치이며 정확한 기대값과 약간 다를 수 있습니다.

목표별 수학적 근거:

목표최적 성공 확률기대 총 수익률 %측정된 총 수익률 %
80.78352046594400029695.977153
120.57955845306200029696.043655
160.351914715950000079696.052454
200.162118715197999979695.981220

지갑 및 지속성

초기 잔액: 가상 코인 1000개.

  • 충전: 대기 상태의 낮은 잔액 충전은 자격 조건(대기 중 및 잔액 10 미만) 충족 시 잔액을 정확히 1000으로 설정합니다. 이는 자동 충전이 아닌 수동 설정입니다.
  • 소수점 잔액 유지: 소수점 단위의 잔액 변동은 정산, 수동 충전 및 재충전 시에도 유지됩니다.
  • 중단된 재충전: 활성 라운드 중 재충전 시, 진행 중이던 라운드는 환불 또는 재개 없이 종료됩니다.

잔액은 localStorage를 통해 로컬에 저장됩니다. 이는 익명성을 보장하거나 다른 처리를 배제하지 않습니다.

조작 및 인터페이스

조작 제한: 플레이 중에는 스테이크, 모드 및 리필이 잠겨 있습니다. 사운드는 계속 사용 가능합니다.

  • 공격 선택은 공이 들어올 때마다 가능합니다.
  • 코치는 현재 상태에 따라 최적의 다음 행동을 안내합니다.

자주 묻는 질문

Double Dot Toll Over에서 통행료는 어떻게 부과되나요?

연속으로 두 번마다 나오는 도트볼(0점 타구)은 총 점수에서 3점을 차감하며(최소 0점), 도트 카운터를 초기화합니다. 긍정적인 결과나 아웃이 발생해도 카운터가 초기화됩니다.

wicket를 잃으면 어떻게 되나요?

�icket이 발생하면 도트 카운터가 초기화되며 1개의 윙켓이 소모됩니다. 두 번째 윙켓이 발생하면 즉시 승리가 종료되어 패배합니다. 게임은 최대 6개의 공을 허용하지만, 두 번째 윙켓 발생 시 조기 정산됩니다.

데모 버전을 사용하려면 계정이 필요하거나 로그인이 필요한가요?

아니요. 이것은 독립적인 가이드의 데모입니다. 계정 로그인 절차, 입금, 그리고 실제 현금 출금이 없습니다. 잔액은 브라우저 세션 내에서 로컬로 관리됩니다.