Trò chơi sử dụng một bộ quy tắc cụ thể trong đó kết quả được xác định bởi các biểu đồ cú đánh và cơ chế thu phí. Không có tài khoản bên ngoài, tiền gửi hoặc rút tiền thật trong bản demo này. Trong khi chờ và số dư dưới 10, nhấn Restore sẽ đặt lại số dư về 1000, và phần dư phân số được giữ lại giữa các phiên.
Cấu trúc trò chơi và Cách tính điểm
Trận đấu diễn ra tối đa sáu quả bóng (lượt ném) với giới hạn hai wicket. Mục tiêu là đạt được điểm số mục tiêu cụ thể trước khi kết thúc hiệp đấu.
- Kết quả tích cực: Cộng các lượt chạy bình thường vào điểm mục tiêu.
- Bóng chấm (0 điểm): Bóng chấm là quả bóng không ghi được điểm. Cứ mỗi hai quả bóng chấm liên tiếp sẽ kích hoạt một khoản phí: nó trừ ba điểm đã cộng khỏi tổng điểm (không dưới mức 0) và đặt lại bộ đếm bóng chấm.
- Wicket: Wicket đặt lại bộ đếm bóng chấm nhưng tốn một wicket. Wicket thứ hai dẫn đến thua ngay lập tức.
- Giải quyết: Hiệp đấu được giải quyết sau quả bóng thứ sáu hoặc sau wicket thứ hai. Đạt được điểm mục tiêu trước đó không kết thúc vòng đấu ngay lập tức; tất cả sáu quả bóng phải được thực hiện trừ khi wicket thứ hai kết thúc hiệp đấu sớm.
Biểu đồ cú đánh và xác suất
Bốn biểu đồ cú đánh có trọng số nguyên được công bố xác suất. Các kết quả là: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W (Wicket).
- Các mục trong biểu đồ là phần trăm nguyên chính xác theo thứ tự các kết quả này.
- Lấy mẫu ngẫu nhiên sử dụng phương pháp loại trừ 32-bit không thiên vị vào 100 đơn vị biểu đồ có khả năng xảy ra như nhau.
- Trình diễn viên sẽ hiển thị một hành động tiếp theo tối ưu; các trường hợp bằng nhau được giải quyết bằng thứ tự cú đánh đã công bố.
Trò chơi này không có kiểm soát bằng token mở khóa. Hệ số nhân chiến thắng được hiển thị cố định trước quả bóng đầu tiên.
Cược và chế độ
Chế độ demo chỉ cho phép đặt một cược trọn vẹn một hiệp tại một thời điểm:
| Tùy chọn Cược |
|---|
| 10 |
| 20 |
| 50 |
| 100 |
Không có tính năng Chơi tự động, chốt lời hoặc gia hạn. Chiến thuật đánh mang tính thích ứng, cho phép người chơi lựa chọn giữa các pha ném dựa trên lời khuyên tối ưu từ huấn luyện viên.
Tỷ lệ hoàn trả kỳ vọng (RTP) và Toán học
Tỷ lệ hoàn trả thô kỳ vọng là 96% khi áp dụng chiến lược tối ưu. Con số này được tính toán chính xác thông qua quy hoạch động, định giá mục tiêu đã chọn ở mức 0,96 / xác suất thành công tối ưu ban đầu.
- 96% là tỷ lệ hoàn trả thô kỳ vọng, không phải tỷ lệ thắng hay sự đảm bảo cho mọi chiến lược đánh.
- Giá trị đo lường từ mô phỏng là các quan sát mẫu và có thể chênh lệch nhẹ so với giá trị kỳ vọng chính xác.
Bằng chứng Toán học theo Mục tiêu:
| Mục tiêu | Xác suất thành công tối ưu | Tỷ lệ hoàn trả thô kỳ vọng % | Tỷ lệ hoàn trả thô đo lường % |
|---|---|---|---|
| 8 | 0,7835204659440002 | 96 | 95,977153 |
| 12 | 0,5795584530620002 | 96 | 96,043655 |
| 16 | 0,35191471595000007 | 96 | 96,052454 |
| 20 | 0,16211871519799997 | 96 | 95,981220 |
Ví và Tính bền vững
Số dư ban đầu: 1000 xu ảo.
- Bổ sung: Cơ chế bổ sung tự động khi số dư thấp sẽ đặt lại số dư về đúng 1000 khi đủ điều kiện (tình trạng chờ và số dư dưới 10). Đây là thao tác đặt lại thủ công, không phải nạp tự động.
- Lưu phần lẻ: Các thay đổi số dư lẻ được duy trì qua quá trình chốt kết quả, bổ sung thủ công và tải lại.
- Tải lại chưa hoàn tất: Nếu bạn tải lại trong khi đang chơi một ván đang diễn ra, ván đó sẽ kết thúc ngay mà không hoàn tiền hoặc cho phép chơi tiếp.
Số dư được lưu cục bộ thông qua localStorage. Điều này không đảm bảo tính ẩn danh hay loại trừ các quy trình xử lý khác.
Điều khiển và Giao diện
Điều khiển bị khóa: Cược, chế độ và bổ sung đều bị khóa trong khi đang chơi. Âm thanh vẫn hoạt động.
- Lựa chọn cú đánh cricket vẫn khả dụng giữa các lần ném bóng.
- Huấn luyện viên hiển thị hành động tối ưu tiếp theo dựa trên trạng thái hiện tại.
Câu hỏi thường gặp
Lệ phí được áp dụng như thế nào trong Double Dot Toll Over?
Mỗi quả bóng thứ hai liên tiếp không ghi điểm (zero-run ball) sẽ trừ ba điểm đã ghi vào tổng số điểm, với mức tối thiểu là 0, và đặt lại bộ đếm bóng không điểm. Một kết quả tích cực hoặc một wicket cũng sẽ đặt lại bộ đếm này.
Sẽ xảy ra điều gì nếu tôi mất một wicket?
Một wicket đặt lại bộ đếm bóng không điểm và tính là một wicket đã mất. Nếu wicket thứ hai xuất hiện, hiệp đấu sẽ kết thúc ngay lập tức với kết quả thua. Trò chơi cho phép tối đa sáu quả bóng, nhưng wicket thứ hai sẽ kích hoạt chốt kết quả sớm.
Demo có yêu cầu tài khoản hoặc đăng nhập không?
Không. Đây là bản demo của trang hướng dẫn độc lập. Không có quy trình đăng nhập tài khoản, không có nạp tiền và không có rút tiền tiền thật. Số dư được quản lý cục bộ trong phiên trình duyệt của bạn.