Trò chơi sử dụng bốn chế độ mục tiêu cụ thể. Tỷ lệ hoàn trả thô kỳ vọng dưới chính sách tối ưu là 96%, mặc dù đây là mức trung bình qua nhiều hiệp, không phải là sự đảm bảo cho mỗi phiên chơi.
Cơ chế gameplay và cách tính điểm
Một hiệp gồm chính xác sáu quả bóng. Bạn có tối đa hai wicket. Các kết quả dương tính ghi điểm chạy bình thường, nhưng các quả bóng không ghi điểm sẽ kích hoạt một hình phạt cụ thể.
- Hình phạt bóng không ghi điểm: Cứ hai quả bóng không ghi điểm liên tiếp sẽ trừ ba điểm chạy khỏi tổng điểm của bạn, với mức tối thiểu là không. Điều này cũng đặt lại bộ đếm bóng không ghi điểm.
- Đặt lại bộ đếm: Một kết quả dương tính hoặc một wicket sẽ đặt lại bộ đếm bóng không ghi điểm.
- Wicket: Một wicket tốn một wicket. Wicket thứ hai dẫn đến thua ngay lập tức.
- Thanh toán: Trừ khi wicket thứ hai xuất hiện, hiệp chỉ được thanh toán sau khi quả bóng thứ sáu hoàn tất. Đạt điểm mục tiêu sớm hơn không kết thúc vòng chơi ngay lập tức.
Biểu đồ cú đánh và xác suất
Trò chơi sử dụng bốn biểu đồ cú đánh có trọng số nguyên đã được công bố. Các kết quả được xác định là 0, 1, 2, 3, 4, 6 và W (Wicket).
- Giá trị biểu đồ: Các giá trị trong biểu đồ đã công bố là phần trăm nguyên chính xác theo thứ tự kết quả (0, 1, 2, 3, 4, 6, W).
- Lấy mẫu ngẫu nhiên: Công cụ sử dụng phương pháp loại bỏ không chệch với số nguyên 32-bit vào 100 đơn vị biểu đồ có xác suất như nhau.
- Chiến thuật tối ưu: Huấn luyện viên hiển thị một hành động tiếp theo tối ưu. Trong trường hợp hòa, thứ tự cú đánh đã công bố sẽ được áp dụng. Trò chơi này không có cơ chế kiểm soát bằng token mở khóa.
Bằng chứng toán học và RTP
Giá trị chính xác của mục tiêu được định giá bằng quy hoạch động. Giá trị này được tính bằng 0,96 chia cho xác suất thành công tối ưu ban đầu của nó. Con số 96% đại diện cho tỷ lệ hoàn trả thô dự kiến dưới chính sách tối ưu, không phải là tỷ lệ thắng.
| Mục tiêu | Xác suất thành công tối ưu | Tỷ lệ hoàn trả thô dự kiến | Tỷ lệ hoàn trả thô đo lường |
|---|---|---|---|
| 8 | 0,7835204659440002 | 96% | 95,977153% |
| 12 | 0,5795584530620002 | 96% | 96,043655% |
| 16 | 0,35191471595000007 | 96% | 96,052454% |
| 20 | 0,16211871519799997 | 96% | 95,981220% |
Các phép đo mô phỏng là các quan sát mẫu hỗ trợ, không phải là quy luật trả thưởng về mặt toán học.
Điều khiển và chế độ
Bản demo hỗ trợ các điều khiển và chế độ cụ thể:
- Cược: Một mức cược trọn vẹn đang hoạt động: 10, 20, 50 hoặc 100.
- Tính năng: Không tự động, không chốt lời và không gia hạn.
- Hiển thị: Hệ số nhân thắng được cố định trước khi bóng đầu tiên được ném.
- Trạng thái bận: Cược, chế độ và nạp lại bị khóa trong khi trận đấu đang diễn ra. Âm thanh vẫn hoạt động. Việc chọn cú đánh cricket giữa các lần ném bóng vẫn khả dụng.
Ví tiền ảo và khả năng lưu trữ
Trạng thái ví được quản lý cục bộ trong bản demo của hướng dẫn này.
- Số dư ban đầu: 1000.
- Nạp lại: Một hành động nạp lại tự động khi số dư thấp và trạng thái nhàn rỗi sẽ đặt lại số dư chính xác là 1000. Đây là hành động do người dùng kích hoạt khi ở trạng thái nhàn rỗi, được kích hoạt khi số dư dưới 10.
- Lưu giữ phần phân số: Các thay đổi phân số được lưu giữ qua quá trình chốt kết quả, nạp lại thủ công và tải lại.
- Số dư đã chốt: Số dư đã chốt cục bộ, bao gồm cả số 0, được lưu giữ.
- Tải lại chưa hoàn tất: Một vòng đấu chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không hoàn tiền hoặc tiếp tục. Nó không được chuyển sang lần tải tiếp theo.
Quyền riêng tư và lưu trữ
Bản demo này hoạt động độc lập.
- Lưu trữ: Mã nguồn trò chơi sử dụng localStorage để lưu số dư đã chốt và các thay đổi phân số. Điều này không đảm bảo tính ẩn danh hoặc loại trừ các quy trình xử lý khác.
- Bên thứ ba: Mẫu giao diện khai báo bảng định dạng Google Fonts; việc chụp lại toàn bộ mạng lưới của trang web đầy đủ vẫn đang chờ xử lý.
- Tài khoản/Thanh toán: Không có quy trình tạo tài khoản demo và cũng không có quy trình thanh toán demo.
Câu hỏi thường gặp
Cách tính phạt bóng không ghi bàn?
Mỗi chấm chẵn thứ hai sẽ trừ ba lượt ghi điểm đã được tính vào tổng số của bạn. Giá trị này không thể thấp hơn không. Bộ đếm chấm sẽ được đặt lại sau khi áp dụng hình phạt này.
Điều gì xảy ra nếu tôi đạt mục tiêu trước khi ném đủ 6 quả bóng?
Việc đạt mục tiêu sớm không đồng nghĩa với việc kết thúc hiệp đấu. Việc kết thúc hiệp chỉ được xác nhận sau khi quả bóng thứ sáu được ném hoàn tất, trừ trường hợp wicket thứ hai bị hạ.
Sự khác biệt giữa RTP dự kiến và RTP đo lường là gì?
RTP dự kiến (96%) là tỷ lệ hoàn trả tổng thể lý thuyết dựa trên chiến lược tối ưu được suy ra từ quy hoạch động chính xác. RTP đo lường là kết quả quan sát từ mẫu mô phỏng (ví dụ: 95,977153%) và không phải là quy luật toán học.
Tôi có thể rút tiền hoặc chơi tự động trong bản demo này không?
Không. Bản demo không có tính năng Chơi tự động, không có chức năng rút tiền và không có tính năng gia hạn.
Số dư xu lẻ có được giữ lại sau khi nạp lại không?
Có. Số dư lẻ được giữ lại qua quá trình kết thúc hiệp, nạp thủ công và tải lại.
Điều gì xảy ra nếu tôi làm mới trang trong khi đang chơi một ván?
Một ván chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không được hoàn tiền hoặc tiếp tục. Số dư lẻ vẫn được giữ lại, nhưng trạng thái cụ thể của ván đó sẽ bị mất.
Cách xác định cú đánh tối ưu là như thế nào?
Huấn luyện viên hiển thị một hành động tối ưu tiếp theo dựa trên trạng thái hiện tại. Trong trường hợp hòa, thứ tự shot được công bố sẽ được sử dụng.
Các mức cược có sẵn là gì?
Các mức cược trọn vẹn đang hoạt động là 10, 20, 50 và 100.
Hệ số nhân thắng cố định không?
Có, hệ số nhân thắng hiển thị được cố định trước khi quả bóng đầu tiên được rút.
Quá trình lấy mẫu ngẫu nhiên được thực hiện như thế nào?
Lấy mẫu ngẫu nhiên sử dụng phương pháp loại bỏ không chệch với độ chính xác 32-bit vào 100 đơn vị biểu đồ có khả năng xảy ra như nhau.
Trình diễn sử dụng bộ nhớ lưu trữ nào?
Nguồn trò chơi sử dụng localStorage cho số dư đã chốt và phần dư phân số. Điều này chỉ tồn tại trong trình duyệt của bạn và không ngụ ý ẩn danh hoặc loại trừ các quy trình xử lý khác.
Điều kiện để nhận gói nạp lại miễn phí là gì?
Gói nạp lại đặt số dư về 1000 khi trò chơi ở trạng thái chờ và số dư giảm xuống dưới 10.