Oyun dört belirli hedef modu kullanır. Optimal politika altında beklenen brüt getiri %96'dır; ancak bu, her oturum için bir garanti değil, çok sayıda innings üzerinden bir ortalamadır.
Oyun Mekanikleri ve Puanlama
Bir innings tam olarak altı top içerir. Maksimum iki wicket hakkınız vardır. Pozitif sonuçlar normal koşuları krediler, ancak dot toplar belirli bir cezaya yol açar.
- Dot Top Cezası: Her ikinci art arda dot top, toplam kredilenen koşu sayısını üç azaltır ve bu değer sıfırın altına düşmez. Bu aynı zamanda dot sayacını da sıfırlar.
- Sıfırlayıcı: Pozitif bir sonuç veya bir wicket, dot sayacını sıfırlar.
- Wicketler: Bir wicket bir wicket maliyetine sahiptir. İkinci wicket düşerse oyun hemen kaybedilir.
- Sonuçlandırma: İkinci wicket düşmedikçe, innings yalnızca tamamlanan altıncı topun ardından sonuçlandırılır. Hedef skora daha erken ulaşmak turu hemen sonlandırmaz.
Vuruş Grafikleri ve Olasılıklar
Oyun, dört yayımlanan tamsayı ağırlıklı vuruş tablosunu kullanır. Sonuçlar 0, 1, 2, 3, 4, 6 ve W (Wicket) olarak tanımlanır.
- Tablo Girdileri: Yayınlanan tablo girdileri, sonuç sırasına göre (0, 1, 2, 3, 4, 6, W) kesin tamsayı yüzdeliklerdir.
- Rastgele Örnekleme: Motor, 100 eşit olasılıklı tablo birimi üzerinde 32-bit reddetmeli eşitsiz örneklemeyi kullanır.
- Optimal Oyun: Koç, bir sonraki optimal eylemi gösterir. Beraberliklerde yayınlanan vuruş sırası kullanılır. Bu oyunda kilit anahtarı kontrolü yoktur.
Matematiksel Kanıtlar ve RTP
Hedef, seçilen optimal başarı olasılığı ile kesin dinamik programlama ile fiyatlandırılır. Fiyat, başlangıçtaki optimal başarı olasılığına bölünen 0,96 olarak hesaplanır. %96 rakamı, optimal politika altında beklenen brüt getiriyi temsil eder, kazanma yüzdesini değil.
| Hedef | Optimal Başarı Olasılığı | Beklenen Brüt Getiri | Ölçülen Brüt Getiri |
|---|---|---|---|
| 8 | 0,7835204659440002 | %96 | %95,977153 |
| 12 | 0,5795584530620002 | %96 | %96,043655 |
| 16 | 0,35191471595000007 | %96 | %96,052454 |
| 20 | 0,16211871519799997 | %96 | %95,981220 |
Simülasyon ölçümleri, matematiksel ödeme yasası değil, destekleyici örnek gözlemlerdir.
Kontroller ve Modlar
Demo, belirli kontrolleri ve modları destekler:
- Puanlar: Bir aktif tam oyunluk bahis: 10, 20, 50 veya 100.
- Özellikler: Otomatik oynatma yok, nakit çıkarma yok ve uzatma yok.
- Görünüm: Kazanç çarpanı, ilk topa vurulmadan önce sabitlenir.
- Meşgul Durum: Aktif oyun sırasında bahis, mod ve yeniden yükleme kilitlenir. Ses hala kullanılabilir. Toplar arası kriket vuruşu seçeneği hala mevcuttur.
Sanal Cüzdan ve Kalıcılık
Cüzdan durumu, bu kılavuzdaki demoda yerel olarak yönetilir.
- Başlangıç Bakiyesi: 1000.
- Yeniden Yükleme: Düşük bakiyeli bir bekleme durumu, bakiyeyi tam olarak 1000'e ayarlar. Bu, bekleme sırasında geçerli olan ve bakiye 10'un altına düştüğünde tetiklenen manuel bir işlemdir.
- Kesirli Taşınma: Kesirli değişiklikler, yerleşme, manuel yeniden yükleme ve sayfa yenileme sırasında korunur.
- Yerleşik Bakiye: Sıfır dahil yerel yerleşik bakiye korunur.
- Tamamlanmamış Yeniden Yükleme: Tamamlanmamış bir tur, iade veya devam etme olmadan sona erer. Sonraki yükleme işlemine taşınmaz.
Gizlilik ve Depolama
Bu demo bağımsız olarak çalışır.
- Depolama: Oyun kaynağı, yerleşik bakiye ve kesirli taşınma için localStorage kullanır. Bu durum anonimlik sağlamaz veya diğer işlemleri hariç tutmaz.
- Üçüncü Taraf Hizmetler: Şablon, Google Fonts stil sayfasını bildirir; gerçek tam site ağ yakalama işlemi henüz beklemektedir.
- Hesap/Ödeme: Demo hesap akışı ve demo ödeme akışı yoktur.
Sık sorulan sorular
Nokta topu cezası nasıl hesaplanır?
Her ikinci nokta, toplam kredilenmiş vuruş sayınızdan üç vuruş düşürür. Bu değer sıfırın altında inmez. Bu ceza uygulandıktan sonra nokta sayacı sıfırlanır.
Hedefe 6 top öncesi ulaşırsam ne olur?
Erken bir hedefe ulaşmak innings'i bitirmez. Bitiş, ikinci wicket düşmedikçe tamamlanan altıncı top ile gerçekleşir.
Beklenen RTP ile Ölçülen RTP arasındaki fark nedir?
Beklenen RTP (%96), kesin dinamik programlamadan elde edilen en iyi politika altında teorik brüt getiriyi ifade eder. Ölçülen RTP ise simülasyondan elde edilen bir örnek gözlemdir (örneğin %95,977153) ve matematiksel bir yasa değildir.
Bu demoda para çekebilir veya otomatik oynatabilir miyim?
Hayır. Demo'da Otomatik, para çekme ve uzatma özellikleri yoktur.
Kesirli coin bakiyesi bir yeniden yüklemeden sonra korunur mu?
Evet. Kesirli bakiye bitiş, manuel yeniden yükleme ve yeniden yükleme işlemleri boyunca korunur.
Tur sırasında sayfayı yenilerseniz ne olur?
Tamamlanmamış bir tur, iade veya devam etme olanağı olmadan sona erer. Kesirli değişim korunur ancak belirli tur durumu kaybedilir.
En iyi vuruş nasıl belirlenir?
Koç, mevcut duruma göre tek bir en iyi sonraki hamleyi gösterir. Eşitlik durumunda, yayımlanan vuruş sırası kullanılır.
Hangi bahis seviyeleri mevcuttur?
Aktif tam oyun bahisleri 10, 20, 50 ve 100'dür.
Kazanç çarpanı sabit midir?
Evet, gösterilen kazanç çarpanı ilk top çekilmeden önce sabitlenir.
Rastgele örnekleme nasıl gerçekleştirilir?
Rastgele örnekleme, 100 eşit olasılıklı grafik birimi içinde yanlılık içermeyen 32-bit reddiyeyi kullanır.
Demo hangi depolamayı kullanır?
Oyun kaynağı, yerleşik bakiye ve kesirli taşıma için localStorage kullanır. Bu, tarayıcınıza özeldir ve anonimlik ima etmez ya da diğer işlemleri hariç tutmaz.
Ücretsiz yenileme için uygunluk nedir?
Yenileme, oyun pasif olduğunda ve bakiye 10'un altına düştüğünde bakiyeyi 1000'e ayarlar.