Гайд

Double Dot Toll Over: Найпоширеніші запитання

Офіційний сайт g222.

Офіційний сайт g222. Double Dot Toll Over — це симуляційна гра на крикетну тематику, де ви відіграєте інінгс із шести подач із лімітом у два втрачені вайки. Цей незалежний гайд надає безкоштовне демо з віртуальними монетами для вивчення точних правил, штрафів за очки та математичних доказів без необхідності створення зовнішнього облікового запису.

Гра використовує чотири конкретні цільові режими. Очікуваний валовий коефіцієнт повернення за оптимальної стратегії становить 96%, хоча це середнє значення за багато інінгсів, а не гарантія для кожної сесії.

Механіка гри та підрахунок очок

Інінгс складається рівно з шести подач. У вас є максимум два вайки. Позитивні результати нараховують звичайні біги, але точні м'ячі (dot balls) викликають специфічний штраф.

  • Штраф за точний м'яч: Кожна друга поспіль точна подача знімає три нараховані біги з вашого загального рахунку, мінімум до нуля. Це також скидає лічильник точних м'ячів.
  • Скидання лічильника: Позитивний результат або вайк скидають лічильник точних м'ячів.
  • Вайки: Вайк коштує один вайк. Другий вайк призводить до миттєвої поразки.
  • Розрахунок: Якщо не випаде другий вайк, інінгс завершується лише після завершення шостої подачі. Досягнення цільового рахунку раніше не завершує раунд миттєво.

Графіки ударів та ймовірності

У грі використовуються чотири опубліковані діаграми ймовірностей кидків з цілочисельними вагами. Можливі результати: 0, 1, 2, 3, 4, 6 та W (Wicket).

  • Записи діаграми: Опубліковані значення діаграми точно відповідають цілочисельним відсоткам у порядку результатів (0, 1, 2, 3, 4, 6, W).
  • Випадкова вибірка: Двигун використовує необтяжене відкидання 32-бітних значень у 100 рівмовірних одиниць діаграми.
  • Оптимальна гра: Тренер показує одну оптимальну наступну дію. У разі нічих використовується опублікований порядок кидків. У цій грі немає контролю за допомогою розблокувальних жетонів.

Математичні докази та RTP

Точне динамічне програмування визначає вартість обраної цілі. Вартість розраховується як 0,96, поділене на початкову ймовірність успіху за оптимальною стратегією. Показник 96% представляє собою очікуваний валовий прибуток за оптимальної політики, а не відсоток перемог.

ЦільЙмовірність успіху за оптимальної стратегіїОчікуваний валовий прибутокВиміряний валовий прибуток
80,783520465944000296%95,977153%
120,579558453062000296%96,043655%
160,3519147159500000796%96,052454%
200,1621187151979999796%95,981220%

Результати симуляції є допоміжними спостереженнями вибірки, а не математичним законом виплат.

Керування та режими

Демо-версія підтримує конкретні керування та режими:

  • Ставки: Одна активна ставка за весь інінгс: 10, 20, 50 або 100.
  • Функції: Без автогри, без виведення коштів та без продовження.
  • Відображення: Виграшний множник фіксується до кидка першої м'яча.
  • Стан зайнятості: Ставка, режим та поповнення блокуються під час активної гри. Звук залишається доступним. Вибір удару по м'ячу залишається доступним між кидками.

Віртуальний гаманець та збереження даних

Стан гаманця керується локально в демо-версії цього посібника.

  • Початковий баланс: 1000.
  • Поповнення: Автоматичне поповнення при низькому балансі встановлює баланс рівно на 1000. Це дія, яка виконується вручну під час простою, і спрацьовує, коли баланс нижчий за 10.
  • Дробові зміни: Дробові зміни зберігаються після розрахунку, ручного поповнення та перезавантаження.
  • Розрахований баланс: Локальний розрахований баланс, включаючи нульовий, зберігається.
  • Незавершене перезавантаження: Незавершений раунд закінчується без повернення коштів або продовження. Він не переноситься на наступне завантаження.

Конфіденційність та зберігання даних

Ця демо-версія працює незалежно.

  • Зберігання: Джерело гри використовує localStorage для збереження розрахованого балансу та дробових змін. Це не гарантує анонімність і не виключає іншу обробку даних.
  • Сторонні служби: Шаблон оголошує таблицю стилів Google Fonts; фактичне захоплення мережевого трафіку всього сайту ще очікується.
  • Обліковий запис/оплата: Відсутній процес створення демо-облікового запису та процес демо-оплати.

Часті запитання

Як розраховується штраф за точний кидок?

Кожна друга поспіль точка зменшує загальну кількість зарахованих кидків на три. Це значення не може бути меншим за нуль. Лічильник точок скидається після застосування цього штрафу.

Що станеться, якщо ви досягнете цільового показника до шостого кидка?

Досягнення цільового показника раніше не завершує інінгш. Завершення вимагає завершення шостого кидка, якщо тільки не буде вибито другий в'єт.

У чому різниця між очікуваним RTP та виміряним RTP?

Очікуваний RTP (96%) — це теоретичний валовий коефіцієнт повернення за оптимальної стратегії, отриманої за допомогою точного динамічного програмування. Виміряний RTP — це вибіркове спостереження з симуляції (наприклад, 95,977153%) і не є математичним законом.

Чи можна вивести кошти або використовувати автогру в цьому демо-режимі?

Ні. У демо-режимі немає функцій автогри, виведення коштів або продовження гри.

Чи зберігається дробовий баланс монет після поповнення?

Так. Дробовий залишок зберігається після завершення інінгшу, ручного поповнення та перезавантаження.

Що станеться, якщо оновити сторінку під час раунду?

Незавершений раунд закінчується без повернення коштів або відновлення. Дробова зміна зберігається, але стан конкретного раунду втрачається.

Як визначається оптимальний удар?

Тренер показує одну оптимальну наступну дію, виходячи з поточного стану. У разі нічиєї використовується опублікований порядок ударів.

Які доступні рівні ставок?

Актуальні ставки за весь ігровий період становлять 10, 20, 50 та 100.

Чи є фіксованим виграшний множник?

Так, відображуваний виграшний множник фіксується до витягнення першої кульки.

Як виконується випадкова вибірка?

Випадкова вибірка використовує необтяжене відкидання 32-бітних значень у 100 рівмовірних одиниць діаграми.

Яке сховище використовує демо-версія?

Джерело гри використовує localStorage для збереження балансу після завершення раунду та дробового перенесення залишку. Це локально для вашого браузера і не означає анонімності або виключення інших обробок.

Які умови отримання безкоштовного поповнення?

Поповнення встановлює баланс на рівні 1000, коли гра перебуває в режимі очікування, а баланс падає нижче 10.