В игре используются четыре конкретных целевых режима. Ожидаемый валовой возврат при оптимальной стратегии составляет 96%, хотя это среднее значение за множество иннингсов, а не гарантия для каждой сессии.
Механика игры и система начисления очков
Инингс состоит ровно из шести подач. У вас есть максимум два аута. Положительные результаты зачисляют обычные очки, но мячи без результативного контакта (dot balls) вызывают специфический штраф.
- Штраф за мяч без результативного контакта: Каждый второй подряд мяч без результативного контакта отнимает три зачисленных очка от вашего общего счета, но не ниже нуля. Это также сбрасывает счетчик таких мячей.
- Сброс счетчика: Положительный результат или ауа сбрасывают счетчик мячей без результативного контакта.
- Ауты: Ауа стоит один ау. Второй ау приводит к немедленному проигрышу.
- Завершение раунда: Если не выпадет второй ау, иннингс завершается только после подачи шестого мяча. Достижение целевого счета раньше не завершает раунд немедленно.
Диаграммы ударов и вероятности
В игре используются четыре опубликованные таблицы вероятностей бросков с целочисленными весами. Возможные исходы: 0, 1, 2, 3, 4, 6 и W (Wicket).
- Записи в таблице: Опубликованные значения таблицы представляют собой точные целые проценты, расположенные в порядке исходов (0, 1, 2, 3, 4, 6, W).
- Случайная выборка: Движок использует несмещенный отсев 32-битных значений для выбора одного из 100 равновероятных элементов таблицы.
- Оптимальная игра: Тренер подсказывает одно оптимальное следующее действие. При равенстве вероятностей используется порядок, указанный в таблице. В этой игре отсутствует управление разблокировкой токенов.
Математическое обоснование и RTP
Точная стоимость выбранной цели определяется с помощью динамического программирования. Стоимость рассчитывается как 0,96, деленное на начальную вероятность успеха при оптимальной стратегии. Цифра 96% означает ожидаемый валовой возврат при оптимальной игре, а не процент побед.
| Цель | Вероятность успеха (оптимальная) | Ожидаемый валовой возврат | Измеренный валовой возврат |
|---|---|---|---|
| 8 | 0,7835204659440002 | 96% | 95,977153% |
| 12 | 0,5795584530620002 | 96% | 96,043655% |
| 16 | 0,35191471595000007 | 96% | 96,052454% |
| 20 | 0,16211871519799997 | 96% | 95,981220% |
Результаты измерений симуляции являются вспомогательными выборочными наблюдениями, а не математическим законом выплат.
Управление и режимы
Демо-режим поддерживает определённые настройки управления и режимы:
- Ставки: Активна одна ставка за весь иннингс: 10, 20, 50 или 100.
- Функции: Нет автоигры, нет кэшаута и нет продления.
- Отображение: Выигрышный множитель фиксируется до подачи первого мяча.
- Состояние активности: Во время активной игры блокируются ставки, режим и пополнение. Звук остаётся доступным. Выбор удара по мячу доступен между подачами.
Виртуальный кошелёк и сохранение данных
Состояние кошелька управляется локально в демо-версии этого руководства.
- Начальный баланс: 1000.
- Пополнение: Автоматическое пополнение при низком балансе устанавливает сумму ровно в 1000. Это действие, задаваемое вручную, доступно в режиме ожидания и срабатывает, когда баланс падает ниже 10.
- Дробные значения: Дробные изменения сохраняются после расчёта ставки, ручного пополнения и перезагрузки.
- Расчётный баланс: Локальный расчётный баланс, включая нулевой, сохраняется.
- Незавершённая перезагрузка: Незавершённый раунд заканчивается без возврата средств или возможности продолжить. Он не переносится на следующую загрузку.
Конфиденциальность и хранение данных
Эта демо-версия работает автономно.
- Хранение: Исходный код игры использует localStorage для сохранения расчётного баланса и дробных значений. Это не гарантирует анонимность и не исключает другую обработку данных.
- Сторонние сервисы: В шаблоне объявлена таблица стилей Google Fonts; фактическая сетевая активность всего сайта пока остаётся неясной.
- Аккаунт/Платёж: В демо-режиме отсутствует процесс создания аккаунта и процесс оплаты.
Часто задаваемые вопросы
Как рассчитывается штраф за точную подачу?
Каждая вторая последовательная точка вычитает три начисленных броска из вашего общего количества. Это значение не может стать меньше нуля. Счётчик точек сбрасывается после применения этого штрафа.
Что произойдёт, если я достигну цели до шестого броска?
Достижение цели раньше не завершает иннингс. Завершение происходит только после выполнения шестого броска, если только не будет снят второй викет.
В чём разница между ожидаемым RTP и измеренным RTP?
Ожидаемый RTP (96%) — это теоретический валовой возврат при оптимальной стратегии, полученной с помощью точного динамического программирования. Измеренный RTP — это выборочное наблюдение из симуляции (например, 95,977153%), которое не является математическим законом.
Могу ли я вывести средства или использовать автоигру в этой демо-версии?
Нет. В демо-версии нет функции автоигры, вывода средств и продления раунда.
Сохраняется ли дробный баланс монет после пополнения?
Да. Дробный остаток сохраняется при завершении раунда, ручном пополнении и перезагрузке.
Что произойдёт, если обновить страницу во время раунда?
Незавершённый раунд заканчивается без возврата средств или возможности продолжить. Дробное изменение сохраняется, но состояние конкретного раунда теряется.
Как определяется оптимальный удар?
Тренер показывает одно оптимальное следующее действие на основе текущего состояния. В случае равенства вариантов используется опубликованный порядок бросков.
Какие доступны уровни ставок?
Актуальные ставки за весь иннингс: 10, 20, 50 и 100.
Фиксированный ли выигрышный множитель?
Да, отображаемый выигрышный множитель фиксируется до розыгрыша первого мяча.
Как выполняется случайная выборка?
Случайная выборка использует несмещенное отклонение 32-битных значений в 100 равновероятных единиц диаграммы.
Какую память использует демо-режим?
Исходный код игры использует localStorage для сохранения баланса и дробных остатков. Это локально для вашего браузера и не означает анонимность или исключение другой обработки.
Какие условия для бесплатного пополнения?
Пополнение устанавливает баланс равным 1000, когда игра простаивает, а баланс падает ниже 10.