Οδηγός

Double Dot Toll Over: Δοκιμαστική έκδοση και Μηχανισμοί

Το επίσημο site του g222.

Αυτή η ανεξάρτητη οδηγία προσφέρει μια δοκιμαστική έκδοση με εικονικά νομίσματα του παιχνιδιού με θέμα το κρίκετ Double Dot Toll Over. Η ταυτότητα του χρήστη παραμένει μη επαληθευμένη και αυτή η δοκιμαστική έκδοση λειτουργεί στο περιβάλλον του προγράμματος περιήγησης της παρούσας οδηγίας, ξεχωριστά από οποιαδήποτε εξωτερική πλατφόρμα.

Παίξτε το δωρεάν demo

Δωρεάν δοκιμαστικό παιχνίδι

Φανταστικά νομίσματα, χωρίς πραγματική αξία

Το παιχνίδι ακολουθεί ένα συγκεκριμένο σύνολο κανόνων, όπου τα αποτελέσματα καθορίζονται από διαγράμματα χτυπημάτων και έναν μηχανισμό προστίμου. Δεν υπάρχουν εξωτερικοί λογαριασμοί, καταθέσεις ή ανάληψη πραγματικών χρημάτων σε αυτή τη δοκιμαστική έκδοση. Όταν η ισορροπία είναι χαμηλότερη από 10, η πίεση του κουμπιού Restore επαναφέρει την ισορροπία στα 1000, ενώ τα κλασματικά υπόλοιπα διατηρούνται μεταξύ των συνεδριών.

Δομή παιχνιδιού και βαθμολογία

Το παιχνίδι παίζεται με μέγιστο έξι μπάλες (κλικ) και όριο δύο wickets. Στόχος είναι να επιτευχθεί ένας συγκεκριμένος αριθμός πόντων πριν λήξει η σειρά.

  • Θετικά Αποτελέσματα: Τα κανονικά runs προστίθενται στο στόχο.
  • Dots (0 Runs): Ένα dot είναι μια μπάλα που δίνει μηδέν runs. Κάθε δεύτεο συνεχόμενο dot ενεργοποιεί ένα τέλος: αφαιρεί τρία credited runs από το σύνολο, με floor το μηδέν, και μηδενίζει τον μετρητή dots.
  • Wickets: Ένα wicket μηδενίζει τον μετρητή dots αλλά κοστίζει ένα wicket. Ένα δεύτερο wicket οδηγεί σε άμεσο loss.
  • Settlement: Η σειρά λήγει μετά την έκτη μπάλα ή μετά το δεύτερο wicket. Η επίτευξη του στόκου νωρίτερα δεν λήγει τον γύρο αμέσως· πρέπει να παιχτούν και οι έξι μπάλες, εκτός αν το δεύτερο wicket τερματίσει τη σειρά νωρίτερα.

Shot Charts και Πιθανότητες

Τέσσερα δημοσιευμένα shot charts με ακέραια βάρη ορίζουν τις πιθανότητες. Τα αποτελέσματα είναι: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W (Wicket).

  • Οι εγγραφές στα charts είναι ακέραια ποσοστά με τη σειρά των παραπάνω αποτελεσμάτων.
  • Η τυχαία δειγματοληψία χρησιμοποιεί αμερόληπτη 32-bit απόρριψη σε 100 ισοπίθανες μονάδες του chart.
  • Ο προπονητής εμφανίζει μία βέλτιστη επόμενη ενέργεια· οι ισοπαλίες επιλύονται με βάση τη δημοσιευμένη σειρά shots.

Αυτό το παιχνίδι δεν έχει έλεγχο με unlock-token. Ο εμφανιζόμενος πολλαπλασιαστής κέρδους είναι σταθερός πριν την πρώτη μπάλα.

Στοιχήματα και Λειτουργίες

Η προσομοίωση υποστηρίζει μία ενεργή στοιχηματική θέση ανά περίοδο (innings) τη φορά:

Επιλογές Στοχής
10
20
50
100

Δεν υπάρχουν λειτουργίες Αυτόματης Παιχνιδιάς, Κερδοσκοπίας ή Επέκτασης. Η στρατηγική των χτυπημάτων είναι προσαρμοστική, επιτρέποντας στον παίκτη να επιλέξει μεταξύ των ρίψεων βάσει της βέλτιστης πρότασης του προπονητή.

Αναμενόμενη Απόδοση (RTP) και Μαθηματικά

Η αναμενόμενη μικτή απόδοση είναι 96% υπό τη βέλτιστη στρατηγική. Αυτό υπολογίζεται μέσω ακριβούς δυναμικού προγραμματισμού, τιμολογώντας τον επιλεγμένο στόχο σε 0.96 / initial_optimal_success_probability.

  • 96% είναι η αναμενόμενη μικτή απόδοση, όχι ποσοστό νίκης ή εγγύηση για κάθε στρατηγική χτυπήματος.
  • Οι μετρηθείσες αποδόσεις από προσομοίωση είναι δειγματικές παρατηρήσεις και ενδέχεται να διαφέρουν ελαφρώς από την ακριβή αναμενόμενη τιμή.

Μαθηματικά Αποδεικτικά Στοιχεία ανά Στόχο:

ΣτόχοςΒέλτιστη Πιθανότητα ΕπιτυχίαςΑναμενόμενη Μικτή Απόδοση %Μετρηθείσα Μικτή Απόδοση %
80.78352046594400029695.977153
120.57955845306200029696.043655
160.351914715950000079696.052454
200.162118715197999979695.981220

Πορτοφόλι και Συνέπεια

Αρχικό υπόλοιπο: 1000 εικονικά νομίσματα.

  • Αναπλήρωση: Μια χειροκίνητη αναπλήρωση χαμηλού υπολοίπου ορίζει το υπόλοιπο ακριβώς στο 1000 όταν πληρούνται οι προϋποθέσεις (ανενεργότητα και υπόλοιπο κάτω από 10). Πρόκειται για χειροκίνητη ρύθμιση, όχι για αυτόματη ανανέωση.
  • Φορτίο κλασματικού υπολοίπου: Οι αλλαγές στο κλασματικό υπόλοιπο διατηρούνται μετά την εξόφληση, την χειροκίνητη αναπλήρωση και την επαναφόρτωση.
  • Μη ολοκληρωμένη επαναφόρτωση: Αν κάνετε επαναφόρτωση κατά τη διάρκεια μιας ενεργής γύρου, ο γύρος λήγει χωρίς επιστροφή ή συνέχιση.

Το υπόλοιπο αποθηκεύεται τοπικά μέσω localStorage. Αυτό δεν εγγυάται ανωνυμία ούτε αποκλείει άλλες μορφές επεξεργασίας.

Έλεγχοι και διεπαφή

Έλεγχοι σε λειτουργία: Η στοιχηματισμός, η λειτουργία και η αναπλήρωση είναι κλειδωμένα κατά τη διάρκεια της ενεργής παιχνιδιού. Ο ήχος παραμένει διαθέσιμος.

  • Η επιλογή χτύπηματος κρίκετ παραμένει διαθέσιμη μεταξύ των ρίψεων.
  • Ο προπονητής εμφανίζει την βέλτιστη επόμενη κίνηση βάσει της τρέχουσας κατάστασης.

Συχνές ερωτήσεις

Πώς εφαρμόζεται το τέλος στο Double Dot Toll Over;

Κάθε δεύτερη διαδοχική τελική ρίψη (μηδενική ρίψη) αφαιρεί τρία πιστωμένα runs από το συνολικό σκορ, με ελάχιστο το μηδέν, και μηδενίζει τον μετρητή τελικών. Μια θετική έκβαση ή ένα wicket επίσης μηδενίζουν τον μετρητή.

Τι συμβαίνει αν χάσω ένα wicket;

Ένα wicket μηδενίζει τον μετρητή τελικών και κοστίζει ένα wicket. Αν συμβεί δεύτερο wicket, η innings λήγει άμεσα με ήττα. Το παιχνίδι επιτρέπει έως έξι ρίψεις, αλλά το δεύτερο wicket προκαλεί άμεση εξόφληση.

Απαιτείται λογαριασμός ή σύνδεση για το demo;

Όχι. Αυτό είναι το demo ενός ανεξάρτητου οδηγού. Δεν υπάρχει διαδικασία σύνδεσης λογαριασμού, κατάθεση ή ανάληψη πραγματικού χρήματος. Το υπόλοιπο διαχειρίζεται τοπικά μέσα στη συνεδρία του προγράμματος περιήγησής σας.