원본 브라우저 데모는 이 독립 가이드에 속하며 외부 제품을 인증하거나 복제하지 않습니다. 데모에는 계정 로그인 절차나 결제 절차가 없습니다. 아래 지갑 규칙은 이 데모의 내용을 설명합니다.
신원 및 범위
특정 사실이 검토된 1차 출처와 함께 명시적으로 제시되지 않는 한, 조회된 개체의 신원은 알 수 없습니다. 이 가이드는 로컬 카운터를 통해 타이머, 계정 복구, 현금 인출 또는 네트워크 동기화 계정을 추론하지 않습니다. 가정된 외부 플랫폼을 설명하거나, 카시어(입출금 창구)를 열거나, 테스트 금액을 입금하거나, 문서를 업로드하거나, 데모에서 실제 자금 플레이로 전환할 것을 권하지 않습니다.
범위는 제공된 데모의 게임 메커니즘, 확률 및 지갑 동작을 다룹니다. 법적 고지문을 발명하거나 외부 회사의 정책을 확립하지 않습니다. 용어 설명은 이 가이드의 범위를 명시합니다.
원본 데모 메커니즘: 더블 닛 톨 오버
The demo features the game Double Dot Toll Over. The rules are:
- Six balls and two wickets.
- Positive outcomes credit normal runs.
- Every second consecutive dot removes three credited runs, floored at zero, and resets the dot counter.
- A positive outcome or wicket resets the counter; wickets otherwise only cost one wicket.
- A second wicket always loses immediately.
- Settlement requires the completed sixth ball unless the second wicket falls; reaching a target earlier does not settle.
- Four published integer-weight shot charts use outcomes 0,1,2,3,4,6,W.
- Exact dynamic programming prices the selected target at 0.96 divided by its initial optimal success probability.
- The coach maximizes success over legal adaptive shots; 96% is expected gross return under that optimal policy, not a win percentage or a guarantee for every shot policy.
- One active whole-innings stake 10/20/50/100; no Auto, cash-out or extension.
- Idle low-balance refill sets 1000, fractional change persists, unfinished reload does not refund.
- The published chart entries are exact integer percentages in outcome order 0,1,2,3,4,6,W.
- Random sampling uses unbiased 32-bit rejection into 100 equally likely chart units.
- The coach displays one optimal next action; ties use published shot order.
- This game has no unlock-token control.
- The displayed winning multiplier is fixed before the first ball.
지갑 및 지속성
초기 잔액은 1000입니다. 수동 대기 모드 복원은 대기 중이고 잔액이 10 미만일 때 조건이 충족되면 잔액을 정확히 1000으로 설정합니다. 소수점 변화는 정산, 수동 충전, 리로드 시에도 유지됩니다. 0을 포함한 로컬 정산 잔액은 유지됩니다.
미완료 라운드는 리로드 시 환불 또는 이어서 진행 없이 종료됩니다. 활성 플레이 중에는 스테이크, 모드, 충전이 잠겨 있으며 사운드만 사용 가능합니다. 크리켓 경기에서는 공을 던지는 사이에도 타격 선택이 가능합니다.
개인정보 및 데이터
개인정보 보호를 위해 이 가이드는 명시적으로 제공된 소스 기반 관찰 가능한 저장소 및 요청만 설명합니다. 데모에 계정 또는 결제 컨트롤이 없다는 것이 개인 데이터가 처리되지 않음을 의미하지는 않습니다. 표시된 저장소 및 폰트 선언이 익명성, 프로파일링 부재 또는 서버 보관 규칙을 보장하지 않습니다. 캐시 파일을 지우더라도 해당 저장소가 실제로 사용되는 경우 로컬 저장소는 남을 수 있습니다.
- 게임 소스는 정산 잔액 및 소수점 이월을 위해 localStorage를 사용합니다. 이는 익명성을 보장하거나 다른 처리 방식을 배제하지 않습니다.
- 템플릿은 Google Fonts 스타일시트를 선언합니다. 실제 전체 사이트 네트워크 캡처는 아직 완료되지 않았습니다.
대상 및 책임
이 가이드의 대상은 18세 이상입니다. 이는 보편적인 법적 연령, 구현된 연령 제한 또는 지역적 합법성에 대한 진술이 아닙니다. 플레이 중 휴식을 취할 시기를 스스로 결정하고 인터페이스 외부에서 시간 및 가상 코인 한도를 설정할 수 있습니다. 플레이가 문제가 된다면 적절한 지역 전문가의 도움을 고려하세요.
데모에는 강제 타이머, 일시정지 버튼 또는 계정 수준의 자가 배제 도구가 없습니다. 치료 기능을 제공하거나 더 안전한 플레이를 보장하지도 않습니다.
수학적 증거
아래 수치는 구현된 게임과 기록된 시뮬레이션 결과를 나타냅니다. 시뮬레이션 측정값은 보조적인 샘플 관측치이며, 수학적 지급률이나 보장된 환급률을 의미하지 않습니다. 기대값, 샘플링된 환급률, 반올림된 승률 계수는 서로 다른 수치를 나타냅니다.
| 목표 | 최적 성공 확률 | 기대 총 환급률 | 측정된 총 환급률 |
|---|---|---|---|
| 8 | 0.7835 | 96% | 95.98% |
| 12 | 0.5796 | 96% | 96.04% |
| 16 | 0.3519 | 96% | 96.05% |
| 20 | 0.1621 | 96% | 95.98% |
자주 묻는 질문
이것은 공식 카지노나 앱인가요?
아닙니다. 이는 독립적인 가이드입니다. 데모는 이 가이드에 속하며 외부 제품을 인증하거나 복제하지 않습니다. 쿼리에는 라이선스, 공식 링크 또는 검증된 앱이 설정되지 않았습니다.
지갑은 어떻게 작동하나요?
초기 잔액은 1000입니다. 유휴 상태의 낮은 잔액 충전 시 1000으로 설정됩니다. 소수점 변경은 유지됩니다. 미완료 라운드는 환불 없이 새로고침 시 종료됩니다.
기대 환급률은 얼마인가요?
최적 정책 하에서 기대 총 환급률은 96%입니다. 이는 승률이 아니며 모든 샷 정책에 대한 보장이 아닙니다.