ការណែនាំ

អំពីការណែនាំដោយឯករាជ្យនេះ

វេបសាយផ្លូវការរបស់ g222។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ g222។ ការណែនាំនេះគឺជាប្រភពព័ត៌មានស្វែងរកដោយឯករាជ្យ។ វាមិនបញ្ជាក់ពីការមានវត្តមាននៃក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ កាតាឡុកអ្នកដំណើរការ ភាពជាដៃគូ ការចុះឈ្មោះ តំណភ្ជាប់ផ្លូវការ កម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រាក់រង្វាន់ វិធីបង់ប្រាក់ ដំណើរការ KYC ប៉ុស្តិ៍គាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយទេ។ កាត់ត្រាស្វែងរក ដែនឈ្មោះដូចគ្នា ឬទីតាំងក្នុងលទ្ធផលស្វែងរក មិនមែនជាភស្តុតាងនៃក្រុមហ៊ុនផ្លូវការ អាសយដ្ឋានគណនី កម្មវិធី ឬសេវាកម្មទេ។

ការបង្ហាញសាកល្បងតាមរយៈកម្មវិធីរុករកដើម ជាសម្ភារៈរបស់ការណែនាំដោយឯករាជ្យនេះ ហើយមិនបញ្ជាក់ ឬបង្ហាញឡើងវិញនូវផលិតផលខាងក្រៅណាមួយទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះគ្មានដំណើរការចូលគណនី និងគ្មានដំណើរការបង់ប្រាក់ទេ។ ច្បាប់កាបូបខាងក្រោមពិពណ៌នាអំពីការបង្ហាញសាកល្បងនេះ។

អត្តសញ្ញាណ និងវិសាលភាព

អត្តសញ្ញាណនៃសារពើពន្ធន៍ដែលត្រូវបានស្វែងរកគឺមិនស្គាល់ លើកលែងតែពិតប្រាកដជាក់លាក់ណាមួយត្រូវបានបង្ហាញជាមួយប្រភពដើមដែលបានពិនិត្យ។ ការណែនាំនេះមិនសន្មតថាមានម៉ោងវាស់ពេល ការស្តារគណនី ការដកប្រាក់ ឬគណនីដែលសម្របសម្រួលតាមបណ្តាញពីកន្លែងរាប់ក្នុងម៉ាស៊ីន។ វាមិនពិពណ៌នាអំពីប្លាតហ្វមខាងក្រៅដែលបានសន្មត ឬណែនាំឱ្យបើកការគ្រប់គ្រងហិរញ្ញវត្ថុ ដាក់ប្រាក់សាកល្បង បញ្ជូនឯកសារ ឬផ្លាស់ប្តូរពីការបង្ហាញសាកល្បងទៅការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

វិសាលភាពគ្របដណ្តប់លើមេកានិចលេងហ្គេម ប្រូបាប៊ីលីតេ និងឥរិយាបថកាបូបនៃការបង្ហាញសាកល្បងដែលបានផ្តល់។ វាមិនបង្កើតការបញ្ចេញផ្លូវច្បាប់ថ្មី ឬបញ្ជាក់គោលការណ៍របស់ក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅណាមួយទេ។ លក្ខខណ្ឌពិពណ៌នាអំពីវិសាលភាពផ្ទាល់ខ្លួននៃការណែនាំនេះ។

មេកានិចការបង្ហាញសាកល្បងដើម៖ Double Dot Toll Over

កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនេះមានល្បែង Double Dot Toll Over។ ច្បាប់លេងមានដូចខាងក្រោម៖

  • មានបាល់ចំនួន ៦ និងគោលចំនួន ២។
  • លទ្ធផលវិជ្ជមាននឹងបន្ថែមចំណុចប្រាក់ធម្មតា។
  • រាល់បាល់បាត់ពីរជាប់គ្នា នឹងកាត់ចំណុចប្រាក់ចំនួន ៣ (កាត់ដល់សូន្យ) និងកំណត់មេត្រិកបាល់បាត់ឡើងវិញ។
  • លទ្ធផលវិជ្ជមាន ឬគោល នឹងកំណត់មេត្រិកឡើងវិញ; គោលទាំងឡាយផ្សេងទៀតគ្រាន់តែបាត់បង់គោលមួយគ្រាប់ប៉ុណ្ណោះ។
  • ការបាត់បង់គោលលើកទីពីរ នឹងបញ្ចប់ការលេងភ្លាម។
  • ការបង់ប្រាក់តម្រូវឱ្យបញ្ចប់បាល់លើកទី ៦ លើកលែងតែមានគោលលើកទីពីរ; ការសម្រេចគោលដៅមុនពេលកំណត់មិនបង្កើតការបង់ប្រាក់ទេ។
  • តារាងការវាយបាល់ចំនួន ៤ ដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយ ប្រើលទ្ធផល 0,1,2,3,4,6,W។
  • តម្លៃតាមបច្ចេកទេសគណនាប្រូបាប៊ីលីតេសម្រេចគោលដៅជាក់លាក់គឺ 0.96 ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេសម្រេចល្អបំផុតដើម។
  • គ្រូបង្វឹកបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេសម្រេចតាមរយៈការវាយបាល់ដែលអាចធ្វើបាន; ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 96% គឺនៅក្រោមគោលការណ៍ល្អបំផុតនេះ មិនមែនជាភាពរីករាយ ឬការធានាសម្រាប់គោលការណ៍វាយបាល់នីមួយៗទេ។
  • ការភ្នាល់ពេញមួយការប្រកួតមាន 10/20/50/100; គ្មាន Auto, cash-out ឬការបន្ថែមពេលវេលាទេ។
  • ការបំពេញថវិកាទាបពេលអតីតភាពកំណត់ 1000, ការផ្លាស់ប្តូរភាគល្អិតនៅតែមាន, ការបំពេញមិនបញ្ចប់មិនបង្វិលប្រាក់ទេ។
  • ចំណុចក្នុងតារាងដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយគឺជាភាគរយគត់តាមលំដាប់លទ្ធផល 0,1,2,3,4,6,W។
  • ការគំរូចៃដន្យប្រើការបដិសេធ 32-bit ដើម្បីទទួលបាន 100 ឯកតាតារាងដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។
  • គ្រូបង្វឹកបង្ហាញសកម្មភាពបន្ទាប់ល្អបំផុត; ការប្រកួតប្រជែងប្រើលំដាប់ការវាយបាល់ដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយ។
  • ល្បែងនេះគ្មានការគ្រប់គ្រងតាមរយៈសញ្ញាណបញ្ជាក់ទេ។
  • មេល្បែងបង្ហាញភាគលាភដែលឈ្នះត្រូវបានកំណត់មុនបាល់លើកទីមួយ។

Wallet & Persistence

ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ 1000។ ការកំណត់ត្រឡប់មកវិញដោយដៃសម្រាប់ល្បែងអូទីស (idle-only) នឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង 1000 ពេលមានលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រាន់ ខណៈពេលអូទីស និងទឹកប្រាក់សល់តិចជាង 10។ ការផ្លាស់ប្តូរជាចំនួនទសភាគនឹងនៅសល់បន្ទាប់ពីការដោះស្រាយ ការបំពេញទឹកប្រាក់ដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់ក្នុងស្រុកដែលបានដោះស្រាយរួចហើយ រួមទាំងសូន្យ នឹងនៅតែមាន។

ការប្រកួតមួយដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់នៅពេលផ្ទុកឡើងវិញដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ ការដាក់ពេលវេលា របៀប និងការបំពេញទឹកប្រាក់នឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេងសកម្ម; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ ការជ្រើសរើសការវាយក្រិកែតនៅតែអាចធ្វើបានរវាងការវាយនីមួយៗ។

ឯកជនភាព និងទិន្នន័យ

សម្រាប់ឯកជនភាព ការណែនាំនេះពិពណ៌នាតែលើការផ្ទុក និងការស្នើសុំដែលអាចសង្កេតឃើញពីប្រភពដើមប៉ុណ្ណោះ។ ការខ្វះគ្រឿងបញ្ជាគណនី ឬការទូទាត់នៅក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បង មិនមែនជាភស្តុតាងថាគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនឡើយ។ ការផ្ទុកដែលអាចមើលឃើញ និងការប្រកាសអក្សរមិនបានបង្ហាញពីភាពមិនចាត់ថ្នាក់ ការខ្វះការវិភាគទិន្នន័យ ឬច្បាប់រក្សាទុកនៅម៉ាស៊ីនមេទេ។ ការលុបឯកសារកាស (cached files) អាចនឹងទុកទុក្ខផ្ទុកក្នុងស្រុក ដែលទុក្ខផ្ទុកនោះត្រូវបានប្រើប្រាស់ពិតប្រាកដ។

  • ប្រភពល្បែងប្រើ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់ដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទុកបន្តជាចំនួនទសភាគ; នេះមិនមែនបង្ហាញពីភាពមិនចាត់ថ្នាក់ ឬមិនរួមបញ្ចូលការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។
  • គំរូប្រកាសប្លុក CSS Google Fonts; ការចាប់យកបណ្តាញគេហទំព័រពេញលេញនៅតែរង់ចាំ។

សហគមន៍ និងការទទួលខុសត្រូវ

អាយុ 18+ គឺជាសហគមន៍ដែលការណែនាំនេះមានគោលបំណង; វាមិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ប្រព័ន្ធកំណត់អាយុដែលបានអនុវត្ត ឬការបញ្ជាក់ពីភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ក្នុងតំបន់ទេ។ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តពេលនឹងឈប់លេង និងកំណត់កម្រិតពេលវេលា និងទឹកប្រាក់សាកល្បងរបស់អ្នកខាងក្រៅចំណុចប្រទាក់។ ប្រសិនបើការលេងក្លាយជាបញ្ហា ចូរពិចារណាស្វែងរកជំនួយដែលមានគុណភាពពីមូលដ្ឋាន។

កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងគ្មានម៉ោងកំណត់ដែលត្រូវបានបង្ខំ ប៊ូតុងផ្អាក ឬឧបករណ៍ដកខ្លួនពីគណនីទេ។ វាមិនផ្តល់ការព្យាបាល ឬធានាពីការលេងប្រកបដោយសុវត្ថិភាពទេ។

ភស្តុតាងគណិតវិទ័យ

តម្លៃខាងក្រោមបង្ហាញពីហ្គេមដែលបានអនុវត្ត និងការស្ទង់មតិស្ថិតិរបស់វា។ ការវាស់វែងស្ថិតិគឺជាសំណុំនៃការសង្កេតគំរូ មិនមែនជាច្បាប់បង់លុយគណិតវិទ្យា ឬការធានាប្រាក់ចំណូលទេ។ តម្លៃរំពឹងទុក ប្រាក់ចំណូលគំរូ និងមេគុណដែលបានបង្គត់ បង្ហាញពីបរិមាណផ្សេងគ្នា។

គោលដៅប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យល្អបំផុតប្រាក់ចំណូលសរុបរំពឹងទុកប្រាក់ចំណូលសរុបវាស់វែង
80.783596%95.98%
120.579696%96.04%
160.351996%96.05%
200.162196%95.98%

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើនេះជាគ្រូស ឬកម្មវិធីផ្លូវការរបស់ G222 មែនទេ?

មិនមែនទេ។ នេះគឺជាមគ្គុទេសក៍ឯករាជ្យមួយ។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះជាសម្ភារៈរបស់មគ្គុទេសក៍នេះ ហើយវាមិនផ្ទៀងផ្ទាត់ ឬបង្ហាញឡើងវិញនូវផលិតផលខាងក្រៅណាមួយទេ។ មិនមានអាជ្ញាប័ណ្ណ តំណភ្ជាប់ផ្លូវការ ឬកម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការស្វែងរកនេះទេ។

របៀបដែលកាបូបសាច់ប្រាក់ដំណើរការ?

ទឹកប្រាក់ដើមគឺ 1000។ ការបំពេញទឹកប្រាក់ស្រាលសម្រាប់ទឹកប្រាក់ទាបកំណត់នៅ 1000។ ការផ្លាស់ប្តូរជាចំនួនប្រេកស្លិននៅតែមាន។ វគ្គមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់នៅពេលផ្ទុកឡើងវិញដោយគ្មានការសងប្រាក់។

តើអត្រាបង្វិលរំណង់ដែលរំពឹងទុកគឺជាអ្វី?

ការប្រគល់សរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96% ក្រោមគោលនយោបាយល្អបំផុត។ នេះមិនមែនជាភាពរីករាយនៃការឈ្នះ ឬការធានាសម្រាប់គ្រប់គោលនយោបាយនោះទេ។