Alkuperäinen selaimen demo kuuluu tähän riippumattomaan oppaaseen, eikä se todista tai toista ulkoista tuotetta. Demossa ei ole tilinjärjestelmää eikä maksujärjestelmää. Alla olevat lompikkosäännöt kuvaavat tätä demoa.
Identiteetti ja laajuus
Minkään kysyttyyksen kohteen identiteetti on tuntematon, ellei tiettyä faktaa ole nimenomaisesti yhdistetty tarkasteltuun ensilähteeseen. Tämä opas ei oleta ajanlaskua, tilin palautusta, rahankeräystä tai verkkoon synkronoitua tilipäiväkirjaa paikallisista laskureista. Se ei kuva oletettua ulkoista alustaa eikä neuvo avaamaan sen kassaa, tallettamaan testisummaa, lataamaan dokumentteja tai siirtymään demosta oikean rahan pelaamiseen.
Sisältö kattaa toimitetun demon pelimekaniikat, todennäköisyydet ja lompikon toiminnan. Se ei keksi oikeudellisia julkaisuja tai vahvista ulkoisen yrityksen käytäntöjä. Ehdot selittävät tämän oppaan laajuuden.
Alkuperäisen demon mekanismi: Tuplapisteen maksu
Demoversiossa on peli Double Dot Toll Over. Säännöt ovat:
- Kuusi palloa ja kaksi wicketiä.
- Positiiviset tulokset luovat normaalit juoksut.
- Jokainen toinen peräkkäinen dot vähentää kolme luotua juoksua, alarajana nolla, ja nollaa dot-laskurin.
- Positiivinen tulos tai wicket nollaa laskurin; wicketit muuten maksavat vain yhden wicketin.
- Toinen wicket johtaa aina välittömään häviöön.
- Selvitys vaatii kuudennen pallon valmistumisen, ellei toista wicketiä putoa; tavoitteen saavuttaminen aiemmin ei selvitä peliä.
- Neljä julkaistua kokonaislukupainoista laukaisukaarta käyttävät tuloksia 0,1,2,3,4,6,W.
- Tarkka dynaaminen ohjelmointi hinnoittelee valitun tavoitteen arvolla 0,96 jaettuna sen alustaisella optimisella onnistumistodennäköisyydellä.
- Päävalmentaja maksimoi onnistumisen laillisilla mukautuvilla laukaisuilla; 96 % on odotettu bruttovastaus tuon optimaalisen strategian mukaisesti, ei voittoprosentti tai takuu jokaiselle laukaisustrategialle.
- Yksi aktiivinen kokonaisen pelin panos 10/20/50/100; ei Automaattista, rahastusta tai jatkoa.
- Tyynytasapainon täydennys asettaa arvon 1000, murtolukuinen muutos säilyy, kesken jäänyt lataus ei palauta.
- Julkaisukaarten merkinnät ovat tarkkoja kokonaisluku-prosentteja tulosten järjestyksessä 0,1,2,3,4,6,W.
- Satunnaisnäytteenotto käyttää harhatonta 32-bittistä hylkäystä 100 yhtä todennäköiseen kaarten yksikköön.
- Päävalmentaja näyttää yhden optimaalisen seuraavan toiminnon; tasatilanteissa käytetään julkaistua laukaisujärjestystä.
- Tässä pelissä ei ole avaimen lukitusta.
- Näytetty voittokerroin on kiinteä ennen ensimmäistä palloa.
Lompakko ja pysyvyys
Aloitussaldo on 1000. Manuaalinen pelkästään lepotilan aikana suoritettava tasaus asettaa saldon tarkasti arvoon 1000, kun ehdot täyttyvät (lepotila ja saldo alle 10). Murtolukumuutos säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen kautta. Paikallinen selvitetty saldo, myös nolla, säilyy.
Kesken jäänyt kierros päättyy uudelleenlatauksessa ilman hyvitystä tai jatkamista. Panos, tila ja täydennys lukitaan aktiivisen pelin aikana; ääni on kuitenkin käytettävissä. Kriketin lyöntivalinta on käytettävissä lyöntien välillä.
Tietosuoja ja tiedot
Tämän oppaan tietosuojakuvauksessa mainitaan vain nimenomaisesti toimitetut ja havaittavissa olevat tietojen tallennus- ja pyyntötavat. Demo-tarkastelussa ei ole tili- tai maksumäärityksiä, mutta se ei todista, että henkilödataa ei käsiteltäisi. Näkyvä tallennus ja fonttimääritys eivät takaa anonymiteettiä, profiloinnin puutetta tai palvelimen tietojen säilytyssääntöjä. Välimuistitiedostojen tyhjentäminen voi jättää paikallisen tallennuksen käyttämättä, jos sitä todella käytetään.
- Pelilähdekoodi käyttää localStorage-tallennusta selvitetyn saldon ja murtolukukantaman tallentamiseen; tämä ei takaa anonymiteettiä tai sulje pois muuta käsittelyä.
- Mallipohja ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston; koko sivuston verkkokaappauksen tulokset ovat vielä kesken.
Kohderyhmä ja vastuullisuus
Oppaan kohderyhmä on 18 vuotta täyttäneet; se ei ole yleinen lainsäädännöllinen ikäraja, toteutettu ikärajaportti eikä väite paikallisesta laillisuudesta. Voit päättää, milloin pidät tauon, ja asettaa omat aikarajat ja virtuaalimäärärajoitukset käyttöliittymän ulkopuolella. Jos pelaamisesta tulee huolenaihe, harkitse paikallista asiantuntija-apua.
Demoversion aikakatkaisua, keskeytyspainiketta tai tilitason omaehtoista sulkeutumistyökalua ei ole. Se ei tarjoa hoitoa tai takaa turvallisempaa käyttäytymistä.
Matemaattinen näyttö
Alla olevat arvot kuvaavat toteutettua peliä ja sen tallennettuja simulointeja. Simulointimittaukset tukevat otoshavaintoja, eivätkä ne ole matemaattinen voittosääntö tai luvattu tuotto. Odotusarvot, otostuotot ja pyöristetyt kertoimet kuvaavat eri suureita.
| Kohde | Optimaalinen onnistumistodennäköisyys | Odottama bruttotuotto | Mitattu bruttotuotto |
|---|---|---|---|
| 8 | 0,7835 | 96 % | 95,98 % |
| 12 | 0,5796 | 96 % | 96,04 % |
| 16 | 0,3519 | 96 % | 96,05 % |
| 20 | 0,1621 | 96 % | 95,98 % |
Usein kysytyt kysymykset
Onko kyseessä virallinen kasino tai sovellus?
Ei. Tämä on riippumaton opas. Demo kuuluu tähän oppaaseen, eikä se todista tai toista ulkoista tuotetta. Kysely ei perusta lisenssiä, virallista linkkiä tai vahvistettua sovellusta.
Miten lompikko toimii?
Alkusaldo on 1000. Tyhjänä pysyvä alhainen saldo täydentyy arvoon 1000. Murtolukuinen muutos säilyy. Kesken jäänyt kierros päättyy uudelleenlatauksessa ilman hyvitystä.
Mikä on odotettu tuotto?
Optimaalisella strategialla odotettu bruttotuotto on 96 %. Tämä ei ole voittoprosentti eikä takuu jokaiselle yksittäiselle vedolle.